游戏生命周期多长 页游:由于进入门槛低于客户端市场,与此同时。3d网页游戏市场开发商和运营商云集,导致市场竞争更为激烈。认为,网页游戏市场平均胜利率低于客户端游戏市场。一般认为,一款普通网页游戏的平均运营寿命周期只有 3-6个月,明显低于 MMORPG寿命周期。另外,由于开发和运营利息较低,一款胜利网页游戏的主要特征和元素往往能轻易地被其它企业复制,因此网页游戏单纯依靠富有吸引力的内容或引人入胜的游戏玩法难以续写成功神话。网游:●多人在线类游戏拥有较高的用户参与度。半数以上网络游戏对单个用户寿命在3个月以内。目前网页游戏对用户的黏着度过低。大部分用户日均游戏时间不超过3小时。大型网络游戏对单个用户拥有较长寿命。内容更新速度慢是现阶段网络游戏通病。摘自:http://wenku.baidu.com/view/e9233ae49b89680203d825b8.html?from=related
游戏中玩家生命周期的定义及四个阶段的特点 每个产品都有生命周期。有的无限长比如大米,白面等。有的很短比如一款新型的手机。一两年就停产了。游戏也是如此,不过你这问题也因人而异吧。我来说说我的看法能不能帮到你就不一定了。1.试玩期:顾名思义也就是刚接触到这个游戏。对他们来说内容不怎么重要。重要的是感觉。各方面的主管看法。比如画面喜欢不喜欢。游戏类型等等。2.探索期:通过试玩感觉还不错。那么就会进入探索期,去探索游戏深层的东西。比如剧情,细微的操作,等等。因为刚玩不会所以不断探索。这个期间是游戏玩家最痴迷的时候。因为每个人都有好奇心。3.熟练期:经过不断探索渐渐地熟练了。这个时候玩家感觉到了游戏的全部。这也是危险地时候。经过一段时间的游戏。到这个阶段会有两种人。一种感觉无新意。没有新的追求了而渐渐了失去了对游戏的热情。第二种人就是不断的发挥自己的熟练度到最求更高的水平。4.萎靡期:(自己起的名字)就是对游戏失去了热情.但是玩的时间太长了有了点感情但是又不想再好好地玩下去了所以上线时间越来越少。这是我根据自己玩游戏的心理理解的希望能帮到你。
体育运动有没有生命周期,为什么不像电脑游戏一样,玩一段时间就没有人玩了? 像以前的马里奥,魂斗罗,红警,到现在的三国杀,魔兽系列,还有偷菜、连连看等小游戏,感觉慢慢就没人玩…