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mfc用户自定义消息 VS2013MFC基于对话框编程:[15]自定义消息

2021-04-06知识2

MFC发送自定义消息该怎么做?步骤是什么? 首先要自定义一个宏 首先要自定义一个宏 用来做用户消息 貌似格式应该是这样#define 自定义的消息宏 WM_USER+任意一个数字 WM_USER表示windows message for users 也就是。

mfc用户自定义消息 套接字消息系统已经帮你处理了,除非你特地去截取你的OnServerMsg响应函数是对你自己定义的WM_USER_SERVER进行了响应而已而你直接改成ON_MESSAGE(FD_READ,OnServerMsg),你都没有给FD_READ添加过映射,又如何帮你相应OnServerMsg

MFC自己创建的用户消息 产生消息自然是调用 SendMessage()函数了,比如说WM_LBUTTONDOWN这个消息就是系统捕捉了鼠标按下的这个消息,然后发给应用程序的。比如说某一个控件,你完全可以在控件绘制的时候(OnPaint函数)SendMessage。不过要有几点注意,你发送到那个类里就调用哪个类的SendMessage,比如说子窗口创建的时候发送给父窗口消息,那么在子窗口类里的Init函数里写GetParent()->;SendMessage(自定义消息)。消息怎么定义,怎么关联相应你都知道了。

#mfc用户自定义消息

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