ZKX's LAB

怪物猎人x异常积蓄

2021-04-06知识6

怪物猎人X里面,那些异常状态武器怎么计算伤害的 你看下去有一定概率触发,触发就会累积那个数值,然后X肉质吸收率,就是怪物积蓄的值

怪物猎人X中怪物的血量大概在多少? https://t.me/colliderli 4 人赞同了该回答 加个详细的体力表 http:// sniper885.blog.fc2.com/ blog-entry-126.html 非专业玩家,如有错误请指正。怪物基础体力的问题,请。

的怪物猎人X为例,请问怪物猎人具体的伤害计算公式 先给个例子。武器:封龙剑【超灭一门】物理攻击720龙属性840防具技能:斩味+1、等等怪物:上位8星雄火龙一些基础数据:大剑攻击力修正为4.8,拔刀斩伤害为48,3段畜力斩伤害为110,3段畜力修正为130,雄火龙的头部斩修正为80,雄火龙头部的龙属性修正为30,上位雄火龙防御修正为69~75,白斩物理攻击修正为1.5倍,白斩属性攻击修正为1.125倍。例1:一击拔刀斩砍在上位雄火龙的头上,计算过程为:物理:720/4.8x0.48x0.8x1.5=86.4属性:840x0.48x0.3x1.125=136.08合计:(86.4+136.08)x0.69=153.5,(86.4+136.08)x0.75=166.9这一刀就砍出153.5~166.9的伤害。例2:三段畜力斩砍在上位雄火龙的头上,计算过程为:物理:720/4.8x1.1x1.3x0.8x1.5=257.4属性:840x1.1x1.3x0.3x1.125=405.4合计:(257.4+405.4)x0.69=457.3,(257.4+405.4)x0.75=497.1这一刀就砍出457.3~497.1的伤害。再次说明:例子中的肉质、斩味等修正值都是MH2 Dos的,请不要只用MHP2的血量表来套用就得出不准确的结论,就目前来看,似乎P2中的斩味修正没那么高。

#怪物猎人x异常积蓄

随机阅读

qrcode
访问手机版