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3DMAX目标平行光怎么才能使vr阴影近实远虚 目标平行光开了跟没开一样

2021-04-05知识6

3dmax用目标平行光打光,光圈参数也调整了,但是还是和没打灯光是一样的.

3DMAX目标平行光怎么才能使vr阴影近实远虚? 首先启用VR阴影,然后就是控制聚光区和衰减区,最起码要跟窗户一样大,开启透明阴影和区域阴影,想让影子变虚就把UVW的尺寸加大就可以。3DMAX简单说就是三维的动画制作软件可以用来做动画短片,场景静桢,各种模型,各种特效…具体的制作流程大概是这样的:模型(人啊,桌子椅子什么的,总之各种形状的东西啥都能做)—贴图(就是画个图,通过展开模型的坐标,然后贴在模型上)(贴图分颜色贴图,高光贴图,凹凸贴图等各种效果的)—调动画(例如你做个人,要想让他动,要给他装上骨骼,做好曲线装配,然后设置动画曲线,让人做各种动作,这是动画的一种)—然后在AE里做后期处理…

3DMAX目标平行光怎么才能使vr阴影近实远虚

#目标平行光开了跟没开一样

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