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王者荣耀荣耀战力计算问题,某个英雄一把没玩段位高了赢一把加英雄战力会不会吃亏?我现在星耀,赢一把难 王者荣耀一把没赢的图片

2021-04-05知识10

王者荣耀13级赢一把大约给多少经验? 王者荣耀2113得到经验与等级通常没有5261关系,正常情况下赢一局是根据个人表现来4102安排经验,如果表1653现良好可以得到500左右的经验,而表现差的话只能拿到200左右的经验,这与等级高低没有必然联系。王者荣耀得到经验的方式与其他游戏不同,其他游戏得到经验都是根据等级来分配,但是王者荣耀都是根据单局对战表现来给玩家分配经验。王者荣耀不断在完善升级,目前的升级都是通过经验累积,每升一级后经验就会归零,因此单局对战得到的经验与等级基本是无关的,经验的多少只会与玩家在单局对战中的表现好坏进行判断。经验不但与等级没有必然联系,其实与胜负也没有直接联系,一般只要表现特别良好,尤其拿到单局MVP,那么即使单局失败也可以得到较高的经验,这是王者荣耀最为特殊的经验和升级设定。

王者荣耀赢的时候不一定连赢,但只要输就会连输好几把,五连跪已是常态,这是怎么回事 首先来说一下在绝对实2113力面前,其实不实现的,5261很多玩家也是到达五连胜甚至4102是1653十连胜之后,依然是没有连跪,所在说在绝对实力面前系统都拿你没办法!但是连胜之后必有连跪这种说法也是会有的。简单的说其实在排位赛的系统有一个特殊的机制,就是把玩家的胜率控制到50%左右,而在大于50%胜率基本是可以上到王者段位了,这也是大多数玩家最常见的一种机制。然而这种机制系统就是想把这个英雄得到平衡。这里科普一下“ELO”值,也就是我们说的隐藏分,其实这个理解起来非常容易,就是在排位游戏里的匹配队友并不是看你的段位,而是根据每个玩家的ELO值。当你连胜的时候玩家的ELO值会上升,所以在你匹配的时候会被系统称为“高手”级别,接下来就会出现匹配一些比你低的ELO值来平衡游戏,所以这也是连败的开始。还有一种情况就是当你一直拿MVP的时候,系统也是会把你匹配一些比较坑的队友,甚至是挂机的可能,这也是官方一直在调整的游戏平衡度不完善所导致的,简单的说这个就是和巅峰赛的积分差不多意思,只要是双方的积分差不多,那就是可以开始游戏。所以要记住一点,现在的排位就是赢赢输输赢赢输输。如果说在连胜之后就输的话立马去打几局排位,而且。

王者荣耀:输一把赢一把怎么办 系统可能会让连续赢的玩家匹配再一次,所以连续赢很不容易,所以胜率是50%系统调配的原因 只要你胜率过高那么就给你来个五连跪十连跪十五连跪之类的,中间不管你怎么打都是输,因为给你匹配到的不是机器人就是没意识的新手玩家,不是挂机就是万年野打死不团不推塔。或者给你匹配到的对手上个赛季段位比你要高出好几个段位的,这时候千万不要逆转战局如果你拼死打赢了,那么系统就会限制你的网速,本来看电视都没问题的4G让你一进去就460信号满格但是就是卡 一团你就不知道自己在哪,等你死了网速又好了 如果你单抓一个人保证在杀完人之后接下来十秒卡顿状态。有时候系统会让对面经济超过你 相同得兵线你压着对手打,河道的小怪都被你收了,对面一直在你眼下被压在塔下却比你先四级,明明一套技能就能秒死的对手却剩下丝血逃跑,明明前期打爆对面后期居然团不过,不是你们不会团而是注定要输系统加强了对面的经济和胜率。有一个办法可以让你们连胜还不用连跪 就是五连胜之后或者十连胜之后只要一输你就去大乱斗或者匹配5v5故意的输几场再打就没问题,或者不要在同一天内连胜超过五中途去匹配输俩场这样的话一般不会让你十连跪。

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