怪物猎人p3长枪选择问题 属性的好丶长枪属于均衡输出的,即使陷入异常也没有趁机追加大伤害的机会。相反,长枪属性都比较高,练习锁弱点的话,效率很高每种属性都做一把,包括物理的,还有迅龙长枪(弱点特效装专用,打45%以上肉质将是枪枪会心),有针对性地讨伐,会非常的效率。P3的长枪加了防反,再加上回避,变成灵活性的武器了,锁弱点一流。
怪物猎人P3 哪些长枪好用? 1、轰龙长枪轰2113龙长枪是一款攻防一体的武器,在稳5261固防御的同4102时,找准机会施以反击,是轰龙1653长枪最大的特色。轰龙长枪的大盾可以保护猎人免受怪物的攻击,轰龙长枪较高的打点和较大的攻击范围,运用得当,可以保证猎人对怪物进行持续的压制。而且,轰龙长枪极佳的突进性能,能够让猎人快速接近怪物,对其施以连续的攻击。2、骚鸟长枪598面板25会心长白r10,25会心按有超会算,是10%面板提升,那期望就是660长白。对比一号龙枪,加匠约3格紫,644面板。紫5%提升,相当于678短白,多了十几点面板,基础倍率估计比骚鸟高10。但是这个是加了匠的,匠5换10倍率血亏。3、黑鸡枪621、25会心2白毒属s3、r11非贴皮武器。斩味方面2白,由于有三洞,可以视为自带1点匠,那就是3白,客制完后面板80会心,达人艺下那就相当于15格白,是够用的。也就是说不需要护甲上其他技能特别配合。物理面无客制情况比骚鸟高10倍率,客制比骚鸟少10会心,可以认为相同。骚鸟的物理面还有个加成,那就是无击,无击稳定5%提升,但是需要护甲上一个额外的s2配合,s2插挑战,约2%提升,一个无击赚3%。4、碎枪爆破用的碎枪,客制10会心无吸血无第二层会心,有炎王腿。无争夺12分钟打。
怪物猎人2g 长枪后跳无敌时间怎么算 跟滚一样,0.2秒,回1的话0.3秒,回2 0.4秒由于后跳无硬直,比滚更连贯。但即使是回2仍不能把两个跳的无敌时间连起来。增:和滚一样,按下X时开始算,动作还没完成无敌时间就会结束(表现在你还在做跳/滚的动作,但已经可以被打到了)。当然了要是你X还没完全按下就已经被怪打到自然不会无敌。没有回避性能的0.2秒无敌时间能躲掉的招数很有限,也就躲躲各种甩尾,火球之类。有了回2,甚至技术好回1就行,能滚掉部分吼叫,部分龙车(有神人能回2滚轰龙龙车),铠龙地图炮,盾蟹后拱等大部分招数,前提是你有技术