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王者荣耀:野王轻易找cp?论金牌打野的自我修养

2020-07-26新闻11

打野玩家最向往以及最喜欢的,就是被队友或他人称为“野王”,简简单单的两个字不仅仅代表了对你技术的肯定,还代表了对你的信任与钦佩,那么怎样才能从万千打野玩家中脱颖而出,被队友荣冠“野王”呢?

要想成为野王,首先得根据敌我双方的阵容或对局形式选择合适的英雄,打野的定位不一定得是刺客,一部分战士也相当适合打野这个位置。打野英雄的分类

现在游戏里的打野英雄可以根据在对局中发挥的作用大致分为“节奏型打野”与“蓝领打野”两大类。

节奏型打野,最常见的就是野区三巨头“虎,鼠,鸟”,节奏型打野最基本的特征就是机动性高,前期就拥有小爆发,强度高,只要前期拿到几个人头,经济一旦拉开差距,那么就一发不可收拾一路乱杀。

但节奏型打野缺点也是明显的,就是较于依赖经济,很容易变成队伍里的“吸血鬼”,往往野区打完,都会跑去蹭线,并且节奏型打野对于玩家的操作与意识要求往往较高,会玩得犹如“老司机”,六分钟就可能直接给你载到胜利的终点,不会玩的只要前期节奏一崩,就像是栽进了阴沟,很难再回到正轨进行翻盘。

而蓝领型打野却于节奏型打野“背道而驰”,人家伤害全依赖经济和装备,他却对这两样东西不是那么需求,恰恰相反,蓝领打野通常会把经济或buff留给队友,像法师和射手对于蓝领打野简直是爱不释手,不用刻意去讨,前中期打野就会提示让你自己去拿buff甚至还帮你打buff,全队人员雨露均沾,均衡发展,因此蓝领打野又有一个响亮的称号——活雷锋。

但蓝领打野并不适合运用于所有对局中,因为蓝领打野由于较于依赖团队配合,因此往往出现在高端对局与KPL中。对局思路详解

首先,除了露娜这种四级前猥琐型的打野,最好都应该选择红开,红buff的灼烧和减速效果对于近战英雄的作用远胜于蓝buff。随着玩家对中路河蟹的愈加重视,王者峡谷现在已经慢慢衍生出了“二级团”,一分钟时间左右,敌我双方是一定会在中路的河道处集合一波的,那么这时候你要是有红buff的灼烧和减速加持,是完全有机会在这波小规模团战中拿到河蟹甚至是拿到一血的。

紧接着就是gank思路,其实gank的精髓就在于一个字——奇,gank成功的条件是在对方没有准备下的出其不意,因此不要定式思维,等到四级才去抓人,只要你选的打野英雄四级前具有控制效果,完全可以开局红开直接去抓边路或中路,除非交闪,不然是很难逃过白给一血的命运的。

再者就是四级后的开龙,现在游戏前期就有两条龙,基本是敌方拿一条,那么我就去打另一条,很难出现小龙团的情景,但就价值上来论,先知主宰的性价比是略大于暴君的,因为击杀先知主宰后出现的先锋主宰,击杀后无论是获得的金币或经验,都是略低于原先兵线的。

可以近似理解为只要击杀了先知主宰,不但会提升全队经济与经验,还会变相降低线上敌人的收益,可谓是一举两得,因此能拿先知主宰是最好的选择,当然先前的通知队友集合掩护并抢占先机。

前期对于打野来讲是至关重要的一个时期,一旦建立起了优势后面必将顺风顺水一顿乱杀,但如果前期局势不佳导致队伍劣势或者逆风,那么打野在中后期就将十分乏力,因为在中后期射手的伤害已经基本成型,即使落单让打野去抓,都很可能“捡不着芝麻又丢了西瓜”。中后期思路解析

顺风局势时,打野在中后期由于经济的差距加上装备的优势,对于切后排这种事简直是易如反掌的,只需把控好自己的情绪,不要过度膨胀“飘”起来即可,顺风局里往往自身与队友的赏金都会处于三四百甚至四五百的一个水平,如果一浪人头一给,双方的经济差是可以很快地缩小差距的。

当遇到逆风对局时,打野的主思路就该是如何去拉近与敌人的经济,因为逆风对局中其他队友情况还算好,起码他们的经济需求兵线不会受到影响,而打野逆风局中往往变得像个乞丐一样,野区像鬼子进村一样,一样不剩,经济有时候比辅助还低。逆风对局中,打野应该利用自身机动性较高的特性,多去带线牵制,慢慢滚起雪球,通过敌方顺风膨胀的心理耐心寻找时机,而后在逐步追进于敌方的经济差距。

#打野#手机游戏#王者荣耀

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