帝国时代2里各民族的优势 一、拜占庭(防御性民族)1、建筑物生命于黑暗时代加10%,于封建时代加20%,于城堡时代加30%,于帝王时代加40%(这些百分比不会累 计)2、骆驼兵,矛兵、重装长枪兵的花费减少25%3、火战船攻击力加20%4、升级帝王时代花费少33%特色兵种:拜占庭圣骑士团队加分:僧侣治疗速度加3X科技兵营:全箭场:全马厩:全码头:全修道院:全城堡:无(工兵学)城镇中心:全兵工厂:无(鼓风炉)攻城武器厂:无(重型投石车、重型弩车)大学:无(砖瓦技术、建筑学、攻城工程师、火箭、磨坊水车)采矿仓库:全伐木场:全磨坊:全市场:全二、波斯(攻击性民族)1、游戏开始时木头与食物+502、城镇中心与码头的生命值是2X,封建时代生产速度快10%,城堡时代生产速度快15%,帝王时代生产速度快 20%(百分比不累计)特色兵种:战象(骑兵系)团队加分:骑士攻击弓兵时+2科技兵营:无(双手剑兵、剑兵勇士)箭场:无(强弩手)马厩:全码头:无(造船员)修道院:无(救赎思想、神圣思想、赎罪思想、启发思想)城堡:全城镇中心:全兵工厂:无(强力护腕)攻城武器厂:无(重型投石车)大学:无(垛墙、磨坊水车、攻城工程师、大型箭塔、火炮塔。放逐之城怎么玩啊,怎么让那些工人去伐木场工作? 我也在学,因为打算做独立开发者,所以很多软件都在学,我玩过放逐之城,玩过林中村落,发现两个游戏好玩,但是达不到我想象中的要求,所以我打算参考这两个游戏,然后开发属于自己的新游戏,添加上一些新元素,一些新建筑,以及玩法的一些改变,不过始终是在自学,很多技术还不能达到自己开发这样一款游戏的条件,我还是慢慢来好。率土之滨,10级仓库,爆仓升7级主城攻略文档是怎样的? 爆仓升7本就是主城升4本以后的升级主城任务。钱庄仓库升10级,伐木场等资源建筑升5级之后,疾风营等那四个科技建筑升级到3,建造统帅营自以及扩建的任务都做,但奖励不领,。
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