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dnf加技能武器伤害怎么算 dnf武器属性和技能属性不一样时候怎么算?

2021-04-05知识2

dnf光属性攻击的武器伤害是怎么计算的 你有8000无属性攻击对大多数敌人伤害基本是一样的,对光抗低的怪也是如此,到如果你是光属性攻击攻击光抗低的怪会有加成,但攻击光抗高的怪伤害不如无属性,理论上每22点属强加百分之10的属性攻击,但堆的越高效果越不明显,就是说如果堆了88点,伤害接近百分之40,但是达不到这个数值,并且对有抗性的怪也达不到这个数值,忘采纳,手机打字不容易,楼主没有争取理解这个意思,菲德里斯属性很不错,圣骑用很合适,你普通攻击时就只算普通攻击的伤害,光属性攻击的时候就只有光属性伤害,不会叠加,否则我拿个有冰属性的武器,附魔火卡再吃暗属性药水攻击岂不是逆天了,光属性攻击不会再给你加个面板的无属性攻击

dnf武器属性和技能属性不一样时候怎么算? 你好是这样的。当几2113个属性攻5261击同时存在时,打出的伤害是按照最高的属性4102强化算的。1,鬼泣这个职1653业许多技能都是自带属性攻击。比如冰圈鬼斩墓碑之类的,也就是说你武器是光属性,伤害只适用于没有自带属性的技能。而原本的鬼斩墓碑还是取决于暗属性强化。冰圈还是取决去冰属性强化。2,绝望100层剑神梁月就是如此。比较怕光。3,你武器自带光 吃了火蜥蜴就是火和光。当你释放无属性技能时 火和光谁的强化高 伤害就取决于谁。DNF专业团队真诚解答。望采纳

DNF中武器攻击时附加的属性伤害是怎么算的,比如死亡冰柱的15%属性伤害 (属强÷220+1)×属性附伤=实际附伤。假设附加伤害10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字就是1100,且这1100是无属性的。假设属性附加10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字原本是1100,但这1100是火属性,且因为是火属性所以需要受到面板加成,所以最后白字变成了1210。比如220冰强 带冰柱 就是30%的实际附伤。扩展资料:属性就是人类对于一个对象的抽象方面的刻画一个具体事物,总是有许许多多的性质与关系,我们把一个事物的性质与关系,都叫作事物的属性。事物与属性是不可分的,事物都是有属性的事物,属性也都是事物的属性。一个事物与另一个事物的相同或相异,也就是一个事物的属性与另一事物的属性的相同或相异。由于事物属性的相同或相异,客观世界中就形成了许多不同的事物类。具有相同属性的事物就形成一类,具有不同属性的事物就分别地形成不同的类。

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