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阴阳师百闻牌:大名士的上分卡组推荐及思路谈

2020-07-25新闻5

本文作者:NGA-Anistklol

推荐一些卡组给大家作为上分之选。

想说在前面的是,名士以下的选手们建议选用一套偏快的卡组坚持玩,因为这个分段的牌手们相对容易失误一些,尤其面对快速卡组不一定能做出最优解,而已经名士想冲击大名士的朋友们则需要根据环境选择不同的套牌上分,因为这个分段的玩家人数相对较少,可以通过对局记录分析出当前时间段的大概风向,有助于我们选择到有优势的套牌。

第一套[花茨快攻]

一套优质的快攻套牌,因为有茨木在,所以相对来说没有那么怕吸血姬。在思路上要注意优先给足场面压力。

起手找彼岸花和妖刀姬的一勾牌,如果手上有赤团华和火照之路,可以留下死亡之花。有追风可以留正义必胜,没有的话可以换掉。

一勾尽早点醒茨木,有火照之路的情况下即使不留火也能响应见切,让对手防不胜防。一勾阶段可以让赤团华站场,4/5的身材经常能让对手无法站场,如果你的对手有山风茨木这样的二勾超人,要在进入二勾前用鬼手把他们解掉。

二勾是主力抢血阶段,多用迁怒茨木或者有形态的彼岸花站场,多给场面压力。

第二套 [幻境]

现在双鸟减少了,幻境过的还算不错,幻境可以克制几乎所有的中慢速卡组,需要注意的是荒海不要早早的随意交掉,留在关键回合保护其他的幻境。

起手需要找玲鹿山守护,龙首之玉和茶几的牌。很多对局里茶几都是我们的关键核心,尤其在打海茨的时候,茶几牌的数量直接决定了胜负。

一勾主要是铺垫阶段,优先上玲鹿山守护/燕子安倍这些幻境卡,用久次良和荒两个6血式神来回卖。

二勾如果茶几的牌顺,优先展开茶几,觉醒+残阳无影真的是太强了,二勾阶段幻境的抢场面能力数一数二。如果茶几的牌不多,考虑用龙首之玉劝退的路线,在开龙首之前要做好保护,先叠几个幻境,只要龙首发动两回合基本就胜负已分了。

三勾到了后期主要的手段是蓬莱玉质补牌配合命运螺旋斩杀。现在也有用月坠/茶几三勾战斗牌来终结的思路,都挺好用的。

第三套[吸血鸟]

版本最主流的卡组,本身可以压制大部分快攻,但劣开控制和成长系卡组。

起手优先找真天觉醒,无情,禅心和其他控制/回血组件。

一勾阶段可以卖吸血姬,前期的吸血姬其实用处不大,玩青吸的时候不要带着可以无脑空场的思路玩,该站就站,蹭蹭血也是好的(内战除外)。

二勾优先觉醒真天,如果对手回血能力不是很强,二勾就可以把血香给打了先压一波血。判官的无情不着急开,留到有能力解式神的时候再开,无情的效果能干扰到两个以上的式神就能赚到巨大的节奏。

三勾就是解场斩杀的阶段了,可以流浪之羽清场,没有抽到的话也可以通过死宣/亵渎之类的办法控场

第四套 [山风双鸟]

其实现在的环境并不推荐这套牌,打快攻和吸血姬都占不到便宜,打海鸟也吃亏。具体的攻略可以看我之前的帖子,更详细,这里就不重复赘述了。

和之前的构筑相比加入了两张入阵歌,主要是真天比较多,开了入阵变5血真天两根毛就解不掉了。

第五套 [鸦海茨]

非常好的上分套牌,多核且稳定,我用这套在名士阶段打出过两次10+连胜。可以一定程度上优开吸血姬,打快攻也不落下风。

整体的思路主要还是迁怒清场或者觉醒稻海的鱼头全员造爹。

除了常规的迁怒+黑手+鬼手外,双巨浪+鬼手,鬼手+群鸭乱舞+正义之刺,都是常用的连招。

需要注意的是清场是为了给斩杀铺路,提前算好接下来的回合能打多少伤害,战斗牌/正义之刺没到位的话就按兵不动,必要时鱼头群体+3甲躲避解牌。

一勾如果是先手,打快攻就先卖茨木,打慢速就点青行灯空过,第二回合明灯+夜谈过牌,第三回合留火攒灯。如果是后手,有夜谈第一回合直接开过两张,第二回合再攒灯。

二勾有迁怒就先开迁怒,没有的话考虑A茨木+正义之刺直接抢血,或者群鸭乱舞蹭血,AOE要攒好,能清场再交。清场组件差很多的话就保护好鱼头等三勾,开祝福水卖茨木都行。

三勾鱼头即使有觉醒+稻海也不是无脑一起开,如果对面有判官之类的式神,先觉醒+祝福水或者巨浪骗解。打快攻的话可以先A鱼头+变稻海+祝福水/巨浪,下回合再展开。如果对面是单核卡组,那就不好意思了,直接英雄无畏关上。

第六套 [玲鹿破甲]

这套牌是6佬齐木雄南发给我的,实战里非常好用,也在名士段打出过8连胜。

蛇形击改动后,清姬的解场能力不减反增,能一勾一卡解茨木和山风是非常重要的。经典的蛇鹿组合抢血依然强势,因为这里的思路是用羽毛触发玲鹿留下的破甲效果,瞬发牌很多,所以在构筑上舍弃了白刃选择光影。

起手找玲鹿觉醒,真天觉醒,跳弟一勾形态,蛇形击这类牌。

一勾优先卖跳弟攒羽毛,如果对方空场,直接A清姬+光影+羽毛。爆发超强还能过牌。进入二勾前注意蛇形击或者淬毒处理掉山风/茨木。

二勾优先抢血,如果抢血组件不足,或者对方奶牌来的顺,就攒资源等三勾清场。

三勾根据莉莉大佬的经验分享,优先用淬毒+焚身火清场,其次选择流浪之羽,因为直接流浪的话可能会来不及斩杀。没有清场组件的话就顶尸毒体制。

第七套 [一拳超人]

平民上分最佳选择,0SSR上大名士的卡组,可以压制双鸟甚至吸血姬,对慢速卡组也压制力十足。劣势对局海茨现在很少,所以处境很不错。

起手找妖刀一勾牌,和强力的二勾形态牌。

整体思路和花茨近似,但有酒吞的存在对青坊主反制能力更强。神子也可能实现三勾单刷。

第八套 [海鸟]

海鸟是现在比较好用的一套牌,可以压制吸血姬,同时对其他真天卡组也有优势。

起手找真天觉醒,打幻境不留帷幕,其他对局可留,森之佑和开卷也都是好牌。

一勾阶段基本就是攒羽毛,轮流卖式神,先手一勾和没有抽到帷幕的情况下可以放心卖 小鹿男。

二勾优先套帷幕给真天,真天没牌的话可以套鱼头。打慢速卡组则可以放心空场开明心,虽然这套牌对快攻的时候奶量不算非常多,但打慢速卡组还是绰绰有余的。要注意的是一旦开了真天觉醒,每回合的羽毛会让手牌数量非常多,要小心别爆牌了,可以用云游卸牌。

三勾以后海鸟几乎是最强后期卡组,四个式神都可以做大哥,常见的致胜手段是流浪之羽清场或者鱼头BUFF小鹿男,小鹿男鹿角冲撞踢死。

第九套[传统破甲]

用来打大名士晋级赛的卡组,这套卡现在版本中非常不错,过牌少的缺点可以被单卡质量和资源运营弥补。

破甲的思路比较多变,可能每一场都有变化。跳弟牌来的多就可以尝试抢血,鸩的牌多就刷毒,真天和清姬的牌多就走清场路线。

一勾阶段和玲鹿破甲不同,跳弟的节奏非常重要,有跳弟牌的话不要轻易卖掉,鸩和清姬可以轮流站场。

二勾阶段跳弟有甜蜜负担的话打快攻可以躲在后排响应,打中慢速卡组则可以直接抢血。

三勾阶段的操作基本和玲鹿破甲一样。

传统破甲需要计算和临场变化的地方实在是太多了,我自己也没有玩的很好,所以确实写不出太多,大家在实战中慢慢体会吧。

#阴阳师#手机游戏

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