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用C++如何实现bresenham画线算法?计算机图形学上面有个drawpixel的函数。不知道怎么用。 计算机图形学bresenham画线算法

2020-07-25知识6

计算机图形学 问题 Bresenham 画线算法和DDA 画线算法 写个文档解释一下。bresenham画线算法与计算机图形学画线算法有什么不同? 图形学中的中点画线法与Bresenham算法画线的区别 个人认为最关键的区别就是那个决策参数的计算方式。在Bresenham算法中,假设我们在(x0,y0)处画了一个点,那我们就要决定下一个点是在(x0+1,y0)还是在(x0+1,y0+1)处画,这两个点一般都不在直线上,我们要计算这两个.用C++如何实现bresenham画线算法?计算机图形学上面有个drawpixel的函数。不知道怎么用。 在MFC中可以这样实现:/Bresenham算法画直线 void CMyView:OnDrawLineByBresenham(){/TODO:Add your command handler code here CDC*pDC=GetDC();CPoint PtBegin(80,130);。计算机图形学 问题 Bresenham 画线算法和DDA 画线算法 新人,刚刚学习计算机图形学,遇到两个小题,望解答,谢谢。1.使用Bresenham 画线算法,画这样一条线段:端点为(20,。用C++如何实现bresenham画线算法?计算机图形学上面有个drawpixel的函数。不知道怎么用。 在MFC中可以这样实现:Bresenham算法画直线void CMyView:OnDrawLineByBresenham(){TODO:Add your command handler code hereCDC*pDC=GetDC();CPoint PtBegin(80,130);起始点CPoint PtEnd(320,370);终止点int s1,s2,interchange;double X=PtBegin.x;double Y=PtBegin.y;double deltax,deltay,f,Temp;deltax=abs(PtEnd.x-PtBegin.x);deltay=abs(PtEnd.y-PtBegin.y);if(PtBegin.x-PtBegin.x>;=0)s1=1;else s1=-1;if(PtEnd.y-PtBegin.y>;=0)s2=1;else s2=-1;f=2*deltay-deltax;if(deltay>;deltax){Temp=deltax;deltax=deltay;deltay=Temp;interchange=1;}else interchange=0;for(int i=1;i(deltax+deltay);i+){if(f>;=0){if(interchange=1)X+s1;else Y+s2;pDC->;SetPixel(int(X),int(Y),RGB(0,50,250));f=f-2*deltax;}else{if(interchange=1)Y+s2;else X+s1;pDC->;SetPixel(int(X),int(Y),RGB(200,0,0));f=f+2*deltay;}}}编译环境:VC6.0求计算机图形学中点Bresenham算法画直线的代码?? 求计算机图形学中点Bresenham算法画直线的代码?求斜率k>;1和k以及k不存在的代码。已经(给出0)的代码如下:void MidBresenham_DrawLine(CDC*pDC,int x0,int y0,int x1,int。

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