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dnf释魂武器显示的是附加伤害.镇魂显示的也是附加伤害.为什么只有镇魂对机械 dnf释魂武器附加伤害

2021-04-04知识3

dnf问下遗迹手和镇魂武器的附加伤害冲突吗? 不冲突,遗迹手属于“增加”黄字伤害,与其他“增加”伤害的装备冲突,如悲鸣项链等…镇魂武器属于在原有伤害上“附加”一个独立的白字伤害,这种伤害不会冲突,放心用吧

dnf 幽灵套与镇魂武器附加伤害是叠加还是取最高值 不能说叠加,而是说分开算,应为都是附加伤害所以不冲突,但伤害计算是分开计算应该说一次攻击先计算本次攻击本身的伤害,在计算额外两次附加伤害(镇魂一次,幽灵套一次)等于次3连击,而不是叠加,伤害相等但练连击数不同所带来的触发类几率不同,同时卡机率与掉线率也有显著提高

dnf释魂武器在pk场附加多少伤害? 不附加伤害,pk场经过改革后平衡性很高。主要体现为:1,装备属性统一:除称号外,装备的原属性都删除,更变为防具主要具加移动、属性抗性、回避率等,武器加所有属性强化、僵直度、命中率等,首饰加攻速、释放。加的多少与装备的等级和稀有度有关,也就是说85级史诗增加的属性值较多。除武器外,pk场属性多少排序为:武动之魂>;史诗>;圣物=传说=传承>;神器>;稀有>;高级(仅供参考)至于武器,属性多少不定,多数情况下是武动之魂和85史诗属性最高(注:武动之魂是pk场风铃处用大量斗兽场印章兑换的传说,pk属性最高,也是职业联赛选手专用装备),释魂和85粉差不多,但不如个别远古粉,有时55级史诗属性都要高于85级传说。2,强化削弱:表现为强化获得的属性加成大量削减;各个战力分数段有强化等级上限,在低分段武器防具首饰强化或增幅最高保留+12,武器锻造最多保留5级。在高分段将更严格。3,加成削弱:简单来讲就是一切宝珠和徽章在pk场均无效。非平衡性:1,称号属性保留:在pk场,多数称号的属性都是原封不动,如果是有改动的属性,也会给予提示。如死神的邀请称号的某个属性为:“被攻击时有5%几率召唤死神狄瑞安协助战斗(在决斗场无效)”。所以称号对pk属性影响很大。

#dnf释魂武器附加伤害

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