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《Java面向对象程序设计》txt全集下载 面向对象的程序设计下载

2021-04-04知识1

类具有相同特征的集合,是现实世界或思维世界中的实体在计算机中的反映,它将数据以及这些数据上的操作封装在一起。对象是具有类类型的变量。类是对象的抽象,而对象是类的具体实例。类是抽象的,不占用内存,而对象是具体的,占用存储空间。类是用于创建对象的蓝图,它是一个定义包括在特定类型的对象中的方法和变量的软件模板。private 权限:能够访问的有二类:1.自己类本身,2.在类中申明的友员函数,友员类;protected 权限:在private的权限上,加上可以被子类访问.;public 权限:公开的接口,任何函数都可以.函数模板是一个模板(模板类别:函数)的定义,模板函数则是这个模板的参数类型实例化时的函数在面向对象的程序设计理论中,多态性的定义是:同一操作作用于不同的类的实例,将产生不同的执行结果,即不同类的对象收到相同的消息时,得到不同的结果。多态是面向对象程序设计的重要特征之一,是扩展性在“继承”之后的又一重大表现。对象根据所接受的消息而做出动作,同样的消息被不同的对象接受时可能导致完全不同的行为,多态性包含编译时的多态性、运行时的多态性两大类编程这么easy,自己搞定吧

面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计)是一种计算机编程架构。OOP 的一条基本原则是计算机程序是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成。OOP 达到了软件工程的三个主要目标:重用性、灵活性和扩展性。为了实现整体运算,每个对象都能够接收信息、处理数据和向其它对象发送信息。面向对象程序设计中的概念主要包括:对象、类、数据抽象、继承、动态绑定、数据封装、多态性、消息传递。通过这些概念面向对象的思想得到了具体的体现。

面向对象程序设计 唯一性,抽象性,继承性,多态性.面向对象是一种编程的方式.就如同你思考问题的方式一样,是一种规则,方法.好比 C++的面向过程一样,它的着中点在于问题解决的过程,先干什么,接着干什么,最后干什么.比较明显的过程式,汇编更是面向对象编程的鼻祖.所以,它们很适合编写,像操作系统,嵌入式等这些与硬件亲近,且基本上不需要对程序进行较大修改的程序,用过程式就比较高效了.而面向对象呢,它就不同于面向对象了,它的着重点在于,怎样表示程序中的对象,这样的程序很适合编写一些像游戏,ERP,等等这样的应用性软件.

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