关于3DMAX镜像对称命令中Symmetry和Mirror的区别 Symmetry相当于根据物体的坐标竖了一面镜子,并且使镜子里的物体可触摸,中间会产生一根贯穿的剖线,理论上这根线是焊接完美的.而Mirror仅仅是将物体按镜向反转.
3D max怎么进行镜像对称同步操作?一 雕刻刀在石墨建模工具里,Shift+Alt+鼠标左键是调节笔刷强度的,按Shift涂抹网格是松弛网格,Ctrl+Shift+左键是调节笔刷大小的,按Atl键是往下凹陷
3DMAX镜像对称 本人新手建一个物体,操作一半时候另一半随之变化,并且两半之间没有缝隙,比如建头部:1用到的是镜像还是对称命令?最开始操作顺序是怎么样的2其中还用到。