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unity 跑酷 循环 Unity3D里如何实现跑酷类游戏中没有尽头的场景啊

2021-04-04知识4

Unity3D里如何实现跑酷类游戏中没有尽头的场景啊 有三中方法:1.出现在视野中的进行加载,超出视野的场景删除 2.球型场景 3.场景进行动态变化,但其中心点与角色位置保持一致 第1、2种见于u3d官网support_resources_unity extensions_locomotion system 第三种见于官网论坛中的ocean(海洋)示例

unity3d中rigidbody(刚体)详解,现实世界中的物体都受到力的作用,所以才会有多姿多彩的生活。那么在游戏中又如何让游戏对象也受到力的作用呢,游戏中物体受到力的作用,。

Unity3d中怎么实现六自由度机器人的运动控制 我觉得这个工作大概分为3步:1.获取机器人的运动数据2.传递步骤1的数据到unity中,并转成和unity的单位一致。3.机器人的运动和unity中模型的运动保持同步。我还未接触到这一块,说一下我的思路:1.你说已有实现程序,那是否可以编写\"xx机器人SDK for unity?2.如果编写sdk难度过大,寻找机器人厂商是否有sdk,或者unity有没有此硬件的sdk3.有了sdk之后,和平常做3D游戏是一样的,把机器人运动的数据在unity中还原出来。比如跑酷游戏,手机左右倾斜,unity会捕获手机传感器的数据,然后开发调用unity的API得到传感器数据,动态改变模型的位置,就达到了手机倾斜角色切换跑道的效果。

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