ZKX's LAB

MFC计算机用鼠标点击数字并显示在编辑框的代码 如何添加? mfc 鼠标选择编辑框 键盘响应

2021-04-03知识6

mfc鼠标和ctrl键同时按下怎么捕获 没有同时捕获两个按下键的消息。不过你说的功能可以实现。一1可以设置一个成员变量m_nflag1,然后在初始化中置m_nflag1=02在LFBUTTONDOWN(即鼠标左键按下)中置m_nflag 1=1;3在KEYDOWN(即键盘响应时间)中判断是否按下CTRL键,再判断m_nflag1是否为1。若1=m_nflag,则表示同时按下了鼠标左键和CTRL。记得处理完事件后,m_nflag要重新设置为0。二步骤同上 设置成员变量m_nflag2(此处变量不要与上面的变量相同),在KEYDOWN中置m_nflag2=1,然后在LFBUTTONDOWN中判断m_nflag2是否为1,m_nflag2为1,则表示同时按下。一实现先按鼠标后按CTRL 二实现先按CTRL后按鼠标。微观上有先后,宏观上会感觉是同时发生。

MFC怎样处理键盘事件。想用mfc写个游戏,不知道怎样用键盘控制。 要在MFC中处理键盘事件,你只需要做到两点就可以:1、了解VC键值表,即键盘、鼠标每个按键对应的数值,这样,你才能在响应按键消息的函数中得知用户按下了哪一个键。2、响应按键消息的函数。在VC中,我们可以在CDialog:PreTranslateMessage()函数中对用户的按键操作进行捕获,并进行相应的处理。综合上面所讲,举一个简单的例子,应该就很清楚了。首先新建一个基于对话框的MFC(.exe)应用程序,工程名为Game,然后在主对话框类CGameDlg上点右键,添加一个虚函数PreTranslateMessage。在BOOL CGameDlg:PreTranslateMessage(MSG*pMsg)函数中添加如下代码:if(pMsg->;message=WM_KEYDOWN&pMsg->;wParam=VK_RETURN)MessageBox(\"你按下了键盘上的回车键!然后编译运行,按键盘上的回车键,就会弹出提示对话框。依次类推,你可以在这里捕获到任何关于键盘和鼠标的按键消息,并在这里做响应的处理。

MFC计算机用鼠标点击数字并显示在编辑框的代码 如何添加? 请问楼主你是想做个计算器吗?如果是的话往下看,如果不是就不用往下看了0-9的相应这样添加别忘了在class wizard 添加double型三个编辑框的变量double m_num1double m_num2double m_resultvoid CXxxDlg:OnButton1()/当点击按钮1时{UpdateData(TRUE);m_num1=m_num1*10+1;UpdateData(FALSE);}void CXxxDlg:OnButton2()/当点击按钮2时{UpdateData(TRUE);m_num1=m_num1*10+2;UpdateData(FALSE);}这样点击按钮1、2就不断地在编辑框里显示了这是很基础的问题楼主还要好好学哈

#mfc 鼠标选择编辑框 键盘响应

随机阅读

qrcode
访问手机版