元素位面的位面生物 每个领域中都居住着不同种类的生命形式,只有无底深渊的生物体系比较单纯,主要由水元素构成。其他各领域中都生存着许多种各色各样的自然生物,从鸟类和哺乳动物,到爬行动物,两栖动物和昆虫。很显然,泰坦们觉得把这些普通的生物丢到这座草草修建的监狱中没什么不合适,要么就是在流放元素们的时候不小心捎带着把他们也拉了过来。一些学者还认为,元素位面实际上是用扭曲虚空中不同位面这扯上一片儿那儿扯上一条儿拼凑而成的。这种理论如果是真的,也就能够解释上中下三层领域中明显不是一路来历的生物种类。不过,需要注意的一点是,元素位面上如今不存在任何智力高度发达的自然物种。那些被一并转移到元素位面的拥有强烈自我意志的生物,在元素生物没完没了地袭击下并没能存活多久便彻底灭绝了,而像自然兽,麦菲特Mephit这样儿的生物之所以能活下来,只是因为哪个元素领主觉得他们很可爱或者至少适合摆在元素位面里。一些这样的生物被奥拉基尔当成宠物豢养,而瑟拉塞恩则对自己喜爱的那些生物宝贝得要命,干脆当成孩子养育。元素生物们本身也形态各异,怪物图鉴MM里介绍过其中的一部分。最底层的元素生物是元素精灵,这些极小的生物以活跃的元素特性形式存在,。
位面的能量元素 (Elemental and Energy Traits)四大基本元素和两种能量生成万物,它们是土、水、火、风,正能量和负能量。主物质位面是基本平衡的,各种元素和能量都有存在。每个内层位面由一种元素或能量主导,其它位面可能具有多种多样的元素特性。很多位面是没有元素或能量特性的,只有在拥有相关特性的情况下,位面描述中才会特别提到这一点。气元素主导(Air-Dominant):绝大部分是开放的空间,这种位面上只有很少量漂浮的石块或者其他元素。它们通常拥有可呼吸的大气层,虽然也可能有酸云或者毒气。土系生物在此会感到不适,因为这里很少有自然的大地给它们联系,不过它们并不会受到实际伤害。土元素主导(Earth-Dominant):这类位面大部分是固体,旅行者如果不能找到一个洞窟或者空穴,就会有窒息的危险。更糟的是,没有钻地能力的生物会被困在土中,必须自己挖洞出去(每回合5尺),气系生物在此会感到不适,因为这些位面非常紧密,让它们有被禁锢的恐惧感,但除了移动上的困难以外,它们并没有别的不便之处。火元素主导(Fire-Dominant):这种位面由不需要燃料的持续火焰组成,火元素主导位面对于主位面生物是极其危险的,对火没有抗性或者免疫力的话,将会被很快烧死。
不思议迷宫元素大陆攻略 五大元素阵容怎么搭配 五大元素阵容怎么搭配一、火元素推荐阵容:奥丁出战,链接神灯,二哈目的:奥丁,加强魔法,自带静电时停,boss层不翻车,神灯,飞毯位面,多几个勋章,二哈,放狗咬元素石柱推荐阵容:带琴和废了三分之二缺仍然好用的狼人药剂普通层石柱几率给元素心,提交凤凰蛋给50点,boss层给5冈布奥碎片,建议一次大地后招够,boss层有时停难度小。二、水元素推荐阵容:神灯,二哈,国王推荐携带:我一般不带神器,药水(没把握可以带狼人药水叠属性招二哈)神器可以不带进图叠属性,召唤二哈,二哈会抱柱子啃,因为是水元素所以柱子被啃坏是有奖励的,水元素套装之一,因为是5层小副本,所以可以用神灯老套路一波勋章,这里可以注意一下,蛋蛋第四层必出,一次副本中只会出一次,柱子会爆出元素之心,交给蛋蛋是50能量(6次而已),肝的就是时间,这图,二哈存活几率极高,boss直接国王一波然后慢慢磨死,这时候二哈需要的就是啃有颜色的柱子。会爆出元素之心。三、光元素推荐阵容:神灯,二哈,国王推荐携带:老样子不喜欢带(不放心的带狼人药水)进图,由于光元素图禁魔,so二哈就会比较操蛋,带狼人的可以偷笑了。本人没带所以肝的二哈比较伤,这图唯一的亮点光元素会。