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向心力加速度公式 a=v2r 是怎么推导出来的(要详细过程)? 光滑曲线一点处的曲率圆的圆心在哪

2021-04-03知识1

圆的曲率怎么算 圆的曲率等于圆半径的倒数,即K=1/R.追问:为什么?有没有推算过程?回答:连续光滑曲线的曲率可以理解为:单位弧长的两个端点对应的法线的夹角,用公式表示为:K=Δθ/Δs;对于半径为R的圆,Δs=RΔθ,于是,K=1/R;直线可看作圆的特殊情形,即R→,此时K=0,即直线的曲率为零.对于一般的曲线,曲率的计算需要用微分学,详情可以参阅高等数学(微积分)的相关内容.追问:我想继续问一下 那为什么用曲率公式:|Y\"|/(1+Y')^1.5算出来的结果不为 1/r呢 比如 X^2+y^2=4 请指教,回答:可能是计算过程中出现问题或方法不当所致,建议用隐函数微分法来计算导数,不必先解出函数再求导,那样比较烦琐还容易出错,再试一试.补充:例如圆x~2+y~2=r~2(这里~为上标),两边微分可得2x+2yy'=0(1),得到y'=-x/y(2);对(1)式再微分可得到1+y'y'+yy\"=0,于是y\"=-(1+y'y')/y(3);把(2)代入(3)中可得(接下一条)补充:(接上一条)y\"=-[1+(x~2)/(y~2)]/y=-(x~2+y~2)/(y~3)=-(r~2)/(y~3)(4),再把(2)(4)代入曲率公式中可得K=[(r~2)/(y~3)]/{[(r~2)/(y~2))]~(3/2)}=1/r 的感言:

向心力加速度公式 a=v2/r 是怎么推导出来的(要详细过程)? 本文使用Zhihu On VSCode 创作并发布 给一个不太一样的视角,从数学的角度考虑这个问题。一个质点的运动可以描述为一条光滑的参数曲线 其中 就是参数时间。这个质点的速度。

什么叫曲率? 曲率的概念及计copy算公式概念2113来源:为了5261平衡曲线的弯曲程度。4102平均曲率,这个定义描述1653了AB曲线上的平均弯曲程度。其中表示曲线段AB上切线变化的角度,为AB弧长。例:对于圆,。所以:圆周的曲率为,是常数。而直线上,所以,即直线“不弯曲”。对于一个点,如A点,为精确刻画此点处曲线的弯曲程度,可令,即定义,为了方便使用,一般令曲率为正数,即:。计算公式的推导:由于,所以要推导与ds的表示法,ds称为曲线弧长的微分(T5-28,P218)因为,所以。令,同时用代替得所以或具体表示;1、时,2、时,3、时,(令)再推导,因为,所以,两边对x求导,得,推出。下面将与ds代入公式中:即为曲率的计算公式。曲率半径:一般称为曲线在某一点的曲率半径。几何意义(T5-29)如图为在该点做曲线的法线(在凹的一侧),在法线上取圆心,以ρ为半径做圆,则此圆称为该点处的曲率圆。曲率圆与该点有相同的曲率,切线及一阶、两阶稻树。应用举例:求上任一点的曲率及曲率半径(T5-30)

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