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51单片机如何用一个按键控制一段程序的运行与停止 单片机按键控制程序

2020-07-25知识7

51单片机的按键控制小灯亮灭的问题(程序类型:c语言) #includedefine uint unsigned intsbit LED=P1^0;sbit KEY1=P1^2;void delay(uint);void main(void){LED=1;初始化LED熄灭KEY1=1;赋值KEY1高电平while(1){if。KEY1)/检测到按键按下{LED=~LED;LED取反,此时LED=0,灯亮。当松手时,KEY1=1,不满足if语句不进入循环,LED继续保持当前状态即LED=0,如果再次按下按键,此时检测到KEY1=0,进入循环,LED取反得到LED=0,灯亮。delay(500);此处延迟,保证连续两次按键动作处在程序的延时过程中,不进行其他程序从而不会影响小灯。}}}void delay(uint z)/延时函数{uint x,y;for(x=85;x>;0;x-)for(y=z;y>;0;y-);}可下载到单片机验证。单片机一个按键控制一个程序 四个按键分别控制4种流水灯,一:左移 二:右移 三:从中间向两边移动 四:从两边向中间移动 四个程序 我都有怎么加到一起 左移的: include include 。51系列单片机的按键中断控制程序 void External_Interrupt_0()interrupt 0{Count_A=~Count_A;LED1=~LED1;}你用外部中断0,是来否是想按住按键时就停在哪自里,是就这样改一下!void External_Interrupt_0()interrupt 0{Count_A=~Count_A;LED1=~LED1;while。百P32);}假如P32按下时下降沿或低电平触发度,进入外部中断,执行完2条指知令取反后,一直等待按键松开。道求单片机按键控制数码管程序 实现方法有挺多种的,下面介绍一种:1、按键子程序:实现按第一个键使键值keyvalue=1,第二个键使键值keyvalue=2,第三个键使键值keyvalue=32、显示子程序定义3个字节的显示缓存,如dispbuf1,dispbuf2,dispbuf3使dispbuf1的数字显示在第一个数码管上,dispbuf2的数字显示在第2个数码管上,dispbuf3的数字显示在第3个数码管上3、主程序:初始化按键次数keycount为0检测按键,任意一个键(比如说是第2个键)被按后,keycount 加1,并将keyvalue值(2)送给dispbuf1(则第一个数码管将会显示2),再有任意一个按键按下后,keycount 加1,并将keyvalue值送给dispbuf2,再有任意一个按键按下后,keycount 加1,并将keyvalue值送给dispbuf3十分钟内有问必答立即下载 单片机一个按键控制一个程序 四个按键分别控制4种流水灯,一:左移 二 #includeincludeunsigned char fun=4,led1=0xfe,led2=0xfc;sbit key1=P1^0;sbit key2=P1^1;sbit key3=P1^2;sbit key4=P1^3;void t0isr()interrupt 1{TH0=(65536-60000)/256;TL0=(65536-60000)%256;switch(fun){case 0:P0=led1;led=_crol_(led1,1);break;case 1:P0=led1;led=_cror_(led1,1);break;case 2:P0=led2;led=_crol_(led2,2);break;case 3:P0=led2;led=_cror_(led2,2);break;default:break;}}main(){TMOD=0x01;TH0=(65536-60000)/256;TL0=(65536-60000)%256;TR0=1;ET0=1;EA=1;while(1){if(key1=0){while(key1=0);fun=0;}if(key2=0){while(key2=0);fun=1;}if(key3=0){while(key3=0);fun=2;}if(key4=0){while(key4=0);fun=3;}}}求一个简单的51单片机程序 (一个按键控制两个口输出) 确实是初学呀,P0,P1,P2都有8个IO口,所以暂且给你都安排在第一个口吧。includedefine uchar unsigned charsbit key=P0^0;sbit pluse1=P1^0;sbit pluse2=P2^0;void delay(int ms){uchar i;while(ms-)for(i=0;i;i+);}main(){uchar num;while(1){if(key=0){delay(10);if(key=0){while(key=0);num+;num%2;if(num=1){pluse1=0;delay(500);pluse1=1;}else{pluse2=0;delay(500);pluse2=1;}}}}}单片机如何实现一个按键切换两个程序 这个我做过好多次了2113,记得,我们上单片机课,老5261师叫4102我们做一个六个实验,也就是小型开1653发板;老师检查时,我是用按键切换给他切换不同的实验,也就是不同功能每个while(1)就是一个功能结构就是这样的变量自己定义如sbitpi0=p1^0;while(1){while(1){if(p10=0){delay();break;}}while(1){if(p10=0){delay();break;}}}就是这样的结构,你看看可以用不求一个按键控制52单片机定时的C程序 这里是我用的键盘扫描程序,你可以参考着改一下就可以实现你的功能了,你就只需要再加一个延时子程序以及在相应的按键键码加上相应的动作就行了。includeincludedefine uchar unsigned chardefine uint unsigned intvoid delayms(void);uchar kbscan(void);void Txbyte(unsigned char i);void Txword(int i);void TxEOF();void InitForUART();void DisPicture(int No);main(){ uchar key;InitForUART();while(1){key=kbscan();if(key。0){switch(key){case 0x21:DisPicture(0x00);break;case 0x22:DisPicture(0x01);break;case 0x24:DisPicture(0x02);break;case 0x11:DisPicture(0x03);break;case 0x12:DisPicture(0x04);break;case 0x14:P0=0x80;P2=0xF0;break;case 0x09:P0=0xB0;P2=0xF0;break;case 0x0A:P0=0x82;P2=0xF0;break;case 0x0C:P0=0x90;P2=0xF0;break;case 0x44:P0=0xF8;P1=0xf7;break;case 0x42:P0=0x83;P1=0xf7;break;case 0x41:P0=0x8E;P1=0xf7;break;case 0x88:P0=0x99;P1=0xf7;break;case 0x84:P0=0x80;P1=0xf7;break;case 0x82:P0=0xC6;P1=0xf7;break;case 0x81:P0=0xc0;P1=0xf7;break;default:P2=0xff;}}}}uchar kbscan(void){。51单片机如何用一个按键控制一段程序的运行与停止 1、创建项目文件。制2、按键:S1=P3^2,点亮:led=P1^5。3、创建C语言主函数。4、创建循环效果百,检测效果。while(1){}。5、选择输出的效果。6、当按下一个按键时,关闭灯,整个程度序运行,再按一次,程序停止。这是我自己编的一个单片机程序,是关于独立按键控制LED灯的。 你“知道”的是错的。没有规定,松手检测用while。key),那都是不懂设计的商家瞎扯出来的。要不就是刚毕业的新手凭感觉瞎搞的。真正的松手检测是这样的:发现按键按下→记录按键值,记录按键按下;发现没有按键,且已记录按下(这就是松手)→根据记录的键值处理按键,清除2个记录。

#单片机#中断处理

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