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旧版泽拉斯是什么技能 以前的泽拉斯

2020-07-25知识16

lol泽拉斯大招以前最多是几个? 一样的 三个 因为泽拉斯 3级大 冷却很低 不会太多的 要不然 无敌了英雄联盟泽拉斯准备重做出来了,是加强还是削弱啊!我觉得现在的泽拉斯很好啊!为什么重做 从总体上来看是加强第一大改动秘法之链(E)对敌人造成魔法伤害后会击晕目标1.5秒。伤害:70/120/170/220/270(+0.8AP)耗魔:70/75/80/85/90冷却:12/11/10/9/8范围:600/1000PS:数值没变,就是技能会直接击晕敌人而不需要接Q或R来眩晕敌人,降低了泽拉斯的手操第二大改动被动变成了一个像机械先驱维克托一样的被动变成了一个装备(貌似不可出售)详细数据还会有改动不过大体是在8级时可在商店花费200~500金币(暂不确定)升级,加成奥术弹幕(R)的距离或伤害PS:这个改动会让巫灵变得更脆但变态的距离或伤害加成会让你赢得中路对线的优势(后期)其他技能或许会有略微改动,根据腾讯的习惯会牛B一个星期然后削成狗。总体上增强,手操变低至于原因大概是因为太冷门了吧这是我回答的第一个问题希望采纳谢谢~PS:若有不足欢迎追问LOL泽拉斯的问题 LOL泽拉斯重做了,感觉没以前快速释放q 特别是r固定自己,感觉不太好。 很多玩家对于现在的重置的泽拉斯很有意见,我觉得,大家应该要接受一个事实,泽拉斯遇到的并不是改动,而是重做,为的是提高它的上场率,这就意味着一定要改变对于泽拉斯的理解。作为泽拉斯的忠实玩家,我承认新版泽拉斯的改动让人有点无法适应,但是大家要知道的是,泽拉斯现在是重做,重做意味着改变打法策略,以前的泽拉斯前期需要注意自己的耗蓝,还有Q的精准度,不能长时间赖在线上,所以需要打得激进点,现在新版泽拉斯配合被动回蓝,能够拥有很好的续航能力,虽然现版本泽拉斯的被动有的时候需要靠技能来刷新,这也算是一个小小的bug吧。Q的超远距离&比较短的CD时间能够很好的POKE,当然现在神级泽拉斯比较考验被动刷新后的平A走位,这个直接决定了蓝的量,所以这个时候需要小心。W 射程长AOE也很厉害,团战的时候能够放到一个W绝对是一个很好的限制走位的技能,E的技能我觉得嫌弃只要升一级就够,主要的作用我个人认为是防止突脸和gank的作用。虽然现版本的泽拉斯WE不能无缝连接,但是也无伤大雅。6级以后的泽拉斯就是一个超级大BUG超长的射程。只要你会玩,那么你知道六级以前的消耗至关重要,只要消耗的好,开大的预判够好,你绝对可以完爆对面中单。以前的泽拉斯。

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