ZKX's LAB

Maya 对称复制和颜色有点奇怪 ,原本是应该X轴-1,可是我是y轴-1才可以得到镜像复制? maya轴对称镜像复制

2021-03-27知识8

maya2013怎么弄镜像复制,快捷键是什么??? 汗?怎么听不懂啊?你做的是人还是.?如果是人的话只需要做一半就可以了,另一半根本不需要做,复制的话很简单,直接ctrl+d在原地复制一个,然后在通道盒改一下他的缩放值就好了,记住是根据轴向改成副值,其实在做的时候你也可以通过edit(编辑菜单)中的Duplicate Special 镜像一个和之前一样的另一半模型。这个命令的快捷键是ctrl+D,记住是大写的D,参数的选择就是instance 后面就是选择轴向了。我用的是英文版的,所以不知道中文叫什么。不过我还是觉得初你们还是慢慢接触英文的好,因为大多数公司都是用英文的,为以后方便点。

Maya 对称复制和颜色有点奇怪 ,原本是应该X轴-1,可是我是y轴-1才可以得到镜像复制? Maya 对称复制和颜色有点奇怪,原本是应该X轴-1,可是我是y轴-1才可以得到镜像复制?如果是x轴-1的话,镜像复制出现的位置是正下方不是对称的旁边,但是当y轴-1时是对称的。

Maya 对称复制和颜色有点奇怪 ,原本是应该X轴-1,可是我是y轴-1才可以得到镜像复制? maya轴对称镜像复制

Maya 对称复制和颜色有点奇怪 ,原本是应该X轴-1,可是我是y轴-1才可以得到镜像复制?

maya 2009 ,实例镜像复制怎么用,我要的是对称的实例复制 Edit-Duplicat Special 打开后面的卷展栏 可以看到的是你要以X Y Z轴那个轴为对称来复制物体 你要对称的话 你的坐标轴要放对位置的嘛 比如把坐标轴归原点 不放对位置当然无法对称了 然后再勾选instance 来关联就OK了追问:我使用的就是这样的设置啊,这样不行,哪里不对啊?回答:嗯 你下面的参数都没设置呢。Translate上。对那个轴复制 那个参数就改成-1.追问:不行啊,任何一个改成-1 都得不到复制的东西,就是没反应啊,这样设置后命令好像无效。追问:我从超图中能看到得到了pCub2,但是在视图中看不到它。追问:控制的好像只是物体的坐标位置,我要的是镜像方式的复制,复制体和母体上的每一个点都关于同一个面对称。就像你面对镜子一样,你向它伸出手它也向你伸出手,你向后仰它也向后仰。回答:

MAYA中为了对称用镜像关联复制模型建好后怎样解除关联 的确要删除之后,把它改成2113普通复制(方法如5261下),调节好对称中心,重新焊接4102接缝点。1653再啰嗦一下,关联复制改成普通复制方法,呵呵:1.点击菜单栏Edit,2.找到个Edit菜单里“Duplicate special”(Edit菜单里稍微靠下的部分,也可使用快捷键ctrl+D),点击后面的“Duplicate special”后的小方框3.在弹出来的对话框中,找到第一项Geometry type,上面有两个选项,把它从第二个Instance改选成第一个Copy4.关上对话框就OK啦

maya中对称复制的小技巧 文件制作的时候经常会出现两边对称的情况,那么就需要对称复制。对称复制我们常用的有这两项。第一是,选择要复制的物体,ctrl+d复制物体,然后再右边的物体坐标栏中将要。

Maya 中怎样关联复制啊,请详细介绍一下? 在2113Edit(编辑)靠下的位置有个 Duplicate Special(特定复制)5261这个命令是4102复制物体的1653,最上面的两个选项一个是copy(拷贝)这个只是复制物体,你操作一个,另一个没反应。下面那个Instance(实例)这个是关联复制,你操作一个,另一个被复制的物体一块跟真动,你可以根据自己的需要选择复制的类型。镜像的话 polygons/Mesh/Mirror Geometry 镜像时选好轴向 就好.

maya怎么左右对称复制 简单的就 先冻结模型物体坐标 再按D+X把坐标轴移到世界坐标轴中心 然后按Ctrl+D复制 再在界面右边历史那里把Scale X轴向改为-1

#maya轴对称镜像复制

随机阅读

qrcode
访问手机版