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DNF:浅谈削血套能否在国服崛起?特定职业+特定环境,可堪当大任

2020-07-25新闻7

“悲剧的残骸 套装”在国服又被称之为“削血套”,和普通套装不同,削血套的特色属性并非直接来源于伤害或者减CD,而是消减怪物的血量,这种机制在地下城的往日版本中也曾出现过,但在如今百级版本,却似乎不受重用了。“削血套”能否在国服崛起?

先来介绍下“削血套”的基本套装属性,也是核心特色:攻击稀有、精英、领主怪物20次时,减少敌人剩余HP2.5%,最多只能触发5次,且每次触发削血的连击次数都会增加5倍。

那么从这条特色属性中,我们可以得到以下两个方面的内容:

一是“削血套”的削血并不可观,消减的是剩余血量,而并非最大生命血量,所以即便触发5次,也达不到理想的12.5%,一般能够削血10%左右就非常不错了。

二是削血的条件比较苛刻,第一次触发只需要20次,但接下来的4次分别需要100次、500次、2500次、12500次,对于一些爆发职业来说,这么高的连击次数还是很难达成的。

那么在什么样的情况下,才能让“削血套”起到应有的作用呢?

其实只需要满足一个条件,即可迎来“削血套”的春天,怪物的血量足够高,防具足够厚,那就是“削血套”的最大优势!

而从目前来看呢,国服的副本都比较低端,基本上属于一套技能就可以带走的范畴,所以“削血套”很难起到重用,可以想到的理想局面在于希洛克团本,新版本难度自然高,特别是在开荒阶段时,“削血套”或者能给大家带来意想不到的惊喜。(“削血套”玩家可能是唯一期待希洛克翻倍的群体)特定职业+特定环境=堪当大任

衡量“削血套”的强度,从两个方面出发:一是在常规的打桩环境中,二是在理想的实战环境中。

首先来看常规打桩环境中,“削血套”和“大幽魂套”进行对比,结果在意料之中,相同打造水平下,大幽魂套可以打7754e伤害,而削血套只能打6940e,两者差距在10%左右。

这个差距呢其实还是可以接受的,毕竟大幽魂套属于顶尖一线史诗了,而且毕竟修炼场打桩本来就不适合“削血套”,在实战中呢,只要满足2个前提,那么“削血套”所发挥出来的实力将会非常棒。

首先需要血量越多越好,最好来个超级加倍什么的(别打我),这样才副本“削血套”的定位;其次是削血套无视防御、抗性,这一点在修炼场中是无法体现的,因此“削血套”的实战能力,其实要比修炼场伤害理想很多。

当然了,触发“削血套”也是一件比较困难的操作,职业高连击职业才能满足,这里首推剑魂、修罗、蓝拳等。

以上,在特定的环境中,面对高血量高防御的怪物;以及特定的高连击职业,一个技能就几百次连击那种,如此即可发挥“削血套”的最大优势。莽夫小结

总的来说呢,“削血套”在当前版本的发挥,确实很难和一线史诗相比(当然了它本身也并不算太弱),而想要迎来“削血套”的翻身之旅,那就需要特定职业加上特定环境的双重加持,在一个足够理想的环境中,“削血套”才能实现黑马逆袭。

当然了,也不排除在以后的史诗改版中,存在优化“削血套”的可能性,将消减“剩余血量”改成消减“最大血量”,再降低点触发连击数,其实还是挺不错的。

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