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UG中如何用倒斜角命令给实体作45度倒角 ug实体根据角度参数运动

2021-03-26知识13

UG8.0中如何旋转实体```````其实就是调整实体的位置·········要旋转一定角度······ 在编辑-移动对象 那里可以进行移动 旋转 等再不然 就调出装配工具栏 添加组件~

如何用UG10.0如何做运动仿真,用UG10.0做运动仿真,现在机械设计一般都会用到运动仿真看看设计效果。我就不废话了,给大家介绍一下怎么做简单的运动仿真。

UG中如何用倒斜角命令给实体作45度倒角 ug实体根据角度参数运动

ug中在实体上右键后的“编辑参数”和“使用回滚编辑”有何区别?还有 如题问题补充:在部件导航器中的操作。右击曲线后的“编辑”、“编辑参数”、“使用回滚编辑”又有什么区别?如题问题补充:在部件导航器中的操作。回滚编辑会抑制该特征。

UG旋转特征中的旋转角度范围 UG旋转特征的旋转角度范围:大于等于0度,小于等于360度,如图所示,参考一下。

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