如果提起"阎魔"这个式神,玩家们第一个想到的应该会是"她有很多好看的皮肤",阎魔作为一个初代式神,而且也算是仓管类的式神,一直以来推出的皮肤质量都非常高,每一件皮肤都让人心动,这个情况在游戏中真的很难得了,使用率低的式神很少这样得出皮肤待遇。
阎魔近期又推出了一件皮肤,是去年8月份的为崽而战优生皮肤,当时阎魔寮拿到了第二阶段的冠军。根据目前游戏中的"铁律",式神既然出了皮肤,就会得到加强,那么阎魔自然也是得到加强的,本周体验服的维护更新中就有对阎魔的加强,树哥带大家一起来看一下阎魔加强后的技能。
加强后技能对比
目前体验服只是对阎魔的技能做出了细微的调整,给被动增加了一些效果,主动技能并没有什么改变。首先是给阎魔的白色小鬼增加了一个伤害效果,当小鬼牺牲时会对敌方全体产生伤害,然后给这段伤害增加了一个不会触发御魂效果和被动的技能,并没有提升小鬼的战力,只是额外给了一个效果。
另外还在被动里面给阎魔增加了buff"驰魂",当对面有阎魔的小鬼存在时,那么阎魔就可以减少50%的伤害;如果对面没有白色小鬼的存在,那么阎魔就提升50%的伤害。这个效果中的减伤还是比较有用的,但是这个增伤就很没有必要了,阎魔本身并不是一个输出式神,增伤的效果提升不了多大的实力。
加强后的技能运用
阎魔这个式神最大的优势就是她的基础速度,在觉醒后增加10点速度,阎魔本身的基础速度就是127点,整个游戏中速度最快的式神,经常被玩家们用来当做阵容一速来控制对面核心,阎魔的定位就是一个超高速单体强控式神,大岳丸也是一个单体强力控制式神,但是100点的基础速度是硬伤。
阎魔的优势在于速度,而加强的方向却是输出效果,很显然这次加强并没有什么诚意。或许有人会说阎魔的大招伤害很高,达到了攻击的235%,再加上新buff的50%增伤,也可以作为一个单体。但是阎魔的基础攻击和基础暴击都是B,对御魂的要求高,而且也并没有多大的伤害。
关于阎魔加强的猜想
阎魔的玩法就是,利用绝对移速让大招控制进行控制,并且被动中的控制效果"变形"无法被驱散,算是"硬控",至于控制中产生的伤害,只是一点附加效果而已。如果想要阎魔加强的话,建议在被动里面增加拉条的效果,让阎魔可以加快出手频率,这才是对阎魔最实用的加强。
单体控制比较受限制,虽然阎魔的控制效果稳定,但是节奏太慢,增加拉条效果也就增加了控制次数,单体控制的实力才能增强。不得不说此次阎魔的加强很敷衍,让玩家们有点失望,地府组中的女王不该只有这个实力。
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