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ug自相交多段线怎么处理 在UG中怎样把相交的线在交点处断开

2021-03-26知识4

ug中这两条线没有相交怎么办 分别选择两条线再点共线约束就行了。选择的时候让光标在线段上停留一下,光标右下角出现三个点的时候再点击左键,会弹出选择意图对话框,在里面分别选你要选的线就可以了。

UG中这样的自相交样条曲线怎么从交点处打断,或者说为什么找不到交点 找不到交点就说明实际未相交。

UG8.0在两个不同的平面做的相交线如何实现倒圆角,或者其它操作,,,就是比如xy平面做一条线段, 根据你的描述,你应该是在建模下直接对两不同平面进行倒圆角,如果你是使用编辑曲线下的曲线倒圆角,其除了要有两条线外,还要有一个R角,也就是说,在建模下不能直接根据。

UG中相交曲线的用法,有时候我们会用到实体相交的曲线,如果要用这条相交的曲线,重新画是非常困难的,这个时候用相交曲线就方便很多。下面我们来学习下【相交曲线】的用法。

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在UG中怎样把相交的线在交点处断开 这个得看你是在建模还是草绘中,在草绘中就直接把相交线的交点另一条线删除,删除掉整条那你放大看看线与线交没交上,删除后可以另外画一下或者镜像+移除镜像约束

当UG拉伸时,出现“自相交..”时,怎么快速的消除掉? 你选择的拉伸线不能是有互相交叉的,可以把stop at intersection命令点上,即遇到相交点即断开。

UG有没有 “当指定一个面~一条线或者一个体时 与其相交的全都选中或者全不选”这个功能? 怎么用?? 工具条上有一个类型过虑 你在那选择一下就好了

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