在blender给模型平滑着色后模型变形失真这么办,最近跟leder一些新手朋友交流时,发现他们经常喜欢问一个问题:我的模型一平滑着色就变形失真了,求助解决,处理起来虽然。
在blender2.9如何修复曲线的光滑度,最近有些学习leder的新手朋友跟我反应,说他设计模型时,在画完一些曲线时感觉很不光滑要这么办才能解决?这个问题其实很好解决,调整。
在blender如何让幽灵头顶的布料模型变光滑,昨天给大家分享了在leder2.9如何设计好给幽灵盖上布料的效果的经验,就有网友在问我:那个幽灵头上的布料你是怎么变光滑的,我用。
Blender入门教程-4.22、移除重叠点、平滑顶点 有时候,在无意中在网格某些地方复制了顶点,比如挤出工具‘E',就经常因为忘记撤销而留下顶点 移除重叠点 首先是选择需要移除重叠点元素,一般情况下是全选(’A‘) 。
blender怎么改变圆柱体的段数多少,在创建圆柱体的时候,默认情况下圆柱体的纵向段数比较少,圆柱面显的不是很平滑,其实我们可以在创建圆柱模型的时候修改这些段数的数量,。
blender怎么让物体更光滑,最近做了个圆环模型,是使用立方体进行扭曲变换制作成的,制作好以后想要把扭曲的立方体变的更光滑接近圆形,这里我们需要使用到相关的修改器以及。
blender循环选择边、面、点,模型编辑的时候需要时刻用到选择,选择模型上的单个或者多个点线面,其中循环边面线的选择经常使用,那么在leder中怎么更方便快捷的选择循环边。