七月 23 日,BMW Motorrad 宝马摩托展示了他们以车手的 3D 模型配合下、对 S1000RR WSBK 工厂赛车在风洞中测试并优化其空气动力学性能的场景。
在二月底、三月初(二月 28 日 - 三月 1 日)进行了第一站澳大利亚的比赛之后,FIM WSBK 世界超级摩托车锦标赛就因为疫情而一直处于停摆状态,新的赛程、第二站的比赛是下周日(七月 31 日 - 八月 2 日)在西班牙 Jerez 捷雷斯赛车场举行。
在比赛暂停的期间,宝马摩托的赛车部门在条件允许的情况下、仍在继续赛车的开发工作。其中之一,就是在宝马集团位于德国慕尼黑的风洞(BMW Group Acustic Wind Tunnel)中,调整 S1000RR WSBK 工厂赛车的空气动力学性能。该风洞可使用 2,600 马力的电机、产生时速达 255 km/h 的气流。
空气动力学对 WSBK 工厂赛车的极速性能起着关键作用,即使是一个很细微的改动、也可以在此处发挥着较大的作用。车队对 S1000RR 工厂赛车的优化目标,是使气流的阻力尽可能地降低、从而使极速增加。
为了尽可能真实地模拟气流条件,仅将赛车放置在风洞中是不够的,因为在赛道上、真实的状态是还有一个车手在骑行,并会产生了车手自身对应的空气阻力,尽管车手的骑行姿势、已经得到了空气动力学的优化。故此,在风洞的测试中,如果同时有一个更接近真实状态下、车手再加上赛车在一起的模拟,将可获得更加精确的数据。
为了实现这一点,宝马摩托的赛车部门采用了一种新的方法:对车手在全装备状态下进行 3D 扫描,之外以 3D 打印的方式制作车手模型,随后与赛车一起进入风洞进行反复测试。而首先进入测试的车手,是来自爱尔兰的拉维蒂(Eugene Laverty)。
宝马摩托赛车部主管邦格斯(Marc Bongers)说,“ 在疫情爆发之前,拉维蒂和我们一起来到慕尼黑,他希望能在 S1000RR 上找到理想的坐姿。当他坐在那个位置时,我们使用3D扫描仪进行了详细的测量。详细的测量意味着每个单独的手套手指、头盔的每个外轮廓,皮革工作服中的每个接缝,会影响空气阻力和气流的所有折痕。基于 3D 扫描的数据,我们创建了一个由两半组成的塑料模型。然后花了大约一周的时间、才整理好所有的细节,就这样,我们的 3D 拉维蒂就完成了。”
自此之后,塑料 3D 的拉维蒂在开发工作中就一直扮演着重要的角色,“ 他 ” 在风洞中进行了五十多次的测试。而车手 3D 模型的另一个重要好处是疫情期间,两位车手都因为旅行限制而无法前往慕尼黑,而塑料 3D 模型则已经随时准备着进入风洞中。
“ 使用这样的 3D 模型可以使我们更有效地开发 S1000RR,虽然最终仍是需要车手真正地坐在赛车上、做最后的测试,但我们可以随时使用塑料 3D 版本在风洞中进行前期的测试,这意味着我们可以做更多的前期工作,以更快地对测试结果进行评估、并实施更新。” 邦格斯解释到。
厂方称,疫情在欧洲地区爆发后,宝马 WSBK 工厂车队的另一位车手赛克斯(Tom Sykes)无法前往慕尼黑进行扫描工作。但现在,他的 3D 模型预计将可很快就在风洞中看到。