maya里如何将cv曲线 变成 polygone 用的是NURBS里的挤压工具 在SURFACE-EXTRUDE 其实这时挤压出的S型圆柱体是NURBS曲面 你要在转换成polygon Modify-Convert-NURBS To Polygons
maya中这样的cv曲线怎么画?如图! 我认为不会是一条曲线,因为这明显就是脸部控制器,做成一条曲线的话会不能进行单独调节了,你看这个图标前面有+号么,是不是子父物体/
maya里cv曲线建好怎么弄成面 工具:maya 3D1、打开maya界面,切换到曲面模块2、可以用EP或CV曲线3、画出自己想要的轮廓,效果如下图:4、选择画好的曲线,执行“曲面>;倒角”命令5、此时平面上的二维图变成三维图6、在通道盒中可修改其参数,得到更好的结果
maya中如何用cv曲线放样形体 首先,创建一条cv曲线 然后,在前视图中制作出如图的形体 接下来,依次点开edit-duplicate specia后面的小窗口 接下来在translate(移动)选项中,根据我们制作的曲线,。
maya问题,如图左边CV曲线旋转成模为什么是黑的,里面是亮的。怎么解决! 被旋转曲线上点排列的方向反了,导致曲线旋转建模后模型法线反了。选中该曲线,点选编辑曲线EDIT