我怎么能语法检查Scala脚本,执行脚本,生成类文件 和C语言类似,在Shell中用if、then、elif、else、fi这几条命令实现分支控制。这种流程控制语句本质上也是由若干条Shell命令组成的,例如先前讲过的if[-f~/.bashrc];thenbashrcfi其实是三条命令,if[-f~/.bashrc]是第一条,then.~/.bashrc是第二条,fi是第三条。如果两条命令写在同一行则需要用;号隔开,一行只写一条命令就不需要写;号了,另外,then后面有换行,但这条命令没写完,Shell会自动续行,把下一行接在then后面当作一条命令处理。和[命令一样,要注意命令和各参数之间必须用空格隔开。if命令的参数组成一条子命令,如果该子命令的Exit Status为0(表示真),则执行then后面的子命令,如果Exit Status非0(表示假),则执行elif、else或者fi后面的子命令。if后面的子命令通常是测试命令,但也可以是其它命令。Shell脚本没有{}括号,所以用fi表示if语句块的结束。见下例:bin/shif[-f/bin/bash]then echo\"/bin/bash is a fileelse echo\"/bin/bash is NOT a filefiif:;then echo\"always true;fi是一个特殊的命令,称为空命令,该命令不做任何事,但Exit Status总是真。此外,也可以执行/bin/true或/bin/false得到真或假的Exit Status。再看一个例子:。
scala是编程语言还是脚本语言 按传统,程序语言分编译语言和解释语言。编译语言要把源程序编译成2进制可执行程序再运行。而解释性语言,即所谓脚本语言,不需预先编译,而可在解释器的解释下,直接解释。
脚本中,按键精灵和其他的shell脚本、javascript脚本有什么功能上的区别? 按键精灵的脚本采用的是VBScript语法,而且它加了很多自己特有的命令(主要是针对游戏的),另外它是用自己的脚本解析器来运行的。javascript则是嵌入到网页内的脚本语言,。
如何在scala命令行设置JVM heap的大小 可以启动脚本如下:usr/bin/env bashMY_JAVA_OPTS=\"-Xms30g-Xmx30g-XX:+UseConcMarkSweepGC-XX:ParallelCMSThreads=16-XX:ParallelGCThreads=16env JAVA_OPTS=\"$MY_JAVA_OPTS\"scala也可以在 sbt 下这样用:usr/bin/env bashMY_JAVA_OPTS=\"-Xms30g-Xmx30g-XX:+UseConcMarkSweepGC-XX:ParallelCMSThreads=16-XX:ParallelGCThreads=16env JAVA_OPTS=\"$MY_JAVA_OPTS\"sbt console