三国志11萌新一枚,请问派武将出战时,那两个副将有什么作用,有必要派吗? 三国志11系统中,一支军队的属性有以下几种统帅,决定部队防御,降低队伍失控的最低人数武力,和部队人数…
为什么我下的三国志11威力加强版出征打战没兵没气力的时候,点详细情报,再点编辑,可以把兵,气力,粮草等又加满,这是为什么啊?是我下的版本作弊?还是会从哪里减少我刚才编辑的东西啊,谢谢,急问? 为什么我下的三国志11威力加强版出征打战没兵没气力的时候,点详细情报,再点编辑,可以把兵,气力,粮草等又加满,这是为什么啊?是我下的版本作弊?。
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三国志11出征选武将的要求 技能搭配 统帅武力智力互补 相性(编辑里面可查看)相近 结拜兄弟,好感武将下面搭配 参考~!魏虽无神级特性,但是将领统武强,谋士高智多,能力优先,再次适性,最后特性,应该比较容易各尽其用(不结拜的情况下)许猪+郝昭,冲车S,郝78的智力不低,特性互补老典+刘晔,井兰S,典武力高,刘92智,特性不错,且典可保刘不被突死.(电脑一般先砍兵器)不足在于统御低乐进+李典,井兰S,特性互补,李的智力勉强可以曹彰+荀眼力+张绣,骑S,可晕大多数人,暴少数人,没啥好说李通+徐庶,枪S,可晕部分人CC+公达,戟S,没啥好说,当然如果气力够CC一人也可以,为了机动带骑也可以徐晃+袁涣,戟S,张合+于禁+司马昭,骑S,专对付猪头亮(于文则的能力.哎)辽爷+牛金,骑\\戟S专给被晕过去的补两刀.辽爷统,武,智可以独挡一面,对兵器特效庞德+曹洪+辛宪英,骑S,庞智力70虽有点少,但是专躲在后面放连珠箭,被晕机率不大小夏侯+曹痞,弓S,虽浪费小夏侯的特性,但是乱射显然更有威胁.曹痞83智和射手还算可以大夏侯+曹植,骑S,81智没啥好说曹仁+程犄角,戟S,没啥好说文聘+满宠+诸葛诞,戟S,不屈金刚,这个就当肉盾.可惜辅佐没用了后期的邓艾父子,枪S,很强大后期王基+任意高智,枪S,也能晕些人司马老贼+洛神+CC老婆,骑S,。
游戏《三国志11》中,孙策势力应该研究什么技巧?为什么?
三国志11和武林三国类似吗? 都是策略类游戏,不过好多不一样的地方,我看你的提问貌似你应该玩过武林三国,我就着重说一下三国志11,三国志11部队战斗力直接跟武将能力挂钩,武力对应攻击力,统帅对应防御力,同样的部队吕布带出去攻击100荀攸之类的只有20,城市开发上面每个城外有12-24块空地,开发的时候单击城池会有开发征兵巡查等选项,顾名思义开发就可以在空地处搞建设等等,需要注意的是,部队出征的时候有个气力值,有这个气力值才能施展策略战法等,气力值需要在城内通过训练增加,军事这个选项里面就有出征训练的选项,还有一个武林三国出征可以不需要武将,而三国志11没有武将是无法出征的,战斗过程中队伍中的武将全部死亡这个部队就会溃灭,这点需要注意.再一个三国志11的武将特技也是颇具特色的,具体可以在游戏里面体会,我在这边说了你也弄不大清楚.其实我感觉三国志11跟武力三国不一样的就是没有玩家跟你互动(单机都这样)而且发展也比武力三国容易的多,还有战斗的时候武力三国只能看到结果,而三国志11可以自己控制过程,并做出相应的对策来获取胜利
三国志11和武林三国类似吗?玩过这两个游戏的前辈介绍下两者的异同点,内政、军事策略相似吗?三国志11好玩吗?实在感谢!都是策略类游戏,不过好多不一样的地方,我看你的。
三国志11武将特技组合,哪些比较强势?《三国志11》当中的武将特技组合是一个自由度非常高的玩法。而这当中又根据攻击、防御、计略等等多方面进行针对性的组合,让部:-。