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英雄无敌战争纪元水元素位面怎么打 英雄无敌战争纪元元素面位气元素

2021-03-25知识5

英雄无敌战争纪元土元素领主怎么打 LZ玩过战役没?战役初2113期没兵,全部靠召唤元素5261,等级高4102了后1次100-200个,有点恐怖,再加上英雄1653的属性本来就是每关保留的,非常高,元素的攻防都超级恐怖。特别是初期遇到敌人的时候,比如说遇到山德鲁,你如果没又召唤魔法肯定就输了,电脑只无聊,一直召唤,还没打完又召…而且数量这么多,没有任何一个魔法可以秒杀他们,所以你也只能用召唤魔法,跟电脑耗

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英雄无敌战争纪元 幸运法术用什么英雄 首先是防御兵团,防御兵团一般拥有一些增强防御或控制型技能,对于一般的突击、射手、魔法兵团来说都是一道难以逾越的“肉盾”。。

英雄无敌战争纪元怎么出现幸运法术 容易把输出打死那就没得打了。基本脱离之后会直接放在银翼飞马的位置上,一定要寒冰魔环大招前击杀掉最下面的食人魔强排。最后轻松通关击杀掉完成S评分结算了:布阵的针对。进场直接战斗.银翼飞马的吃大招,前排拖延下时间,一定要在对方放大招寒冰魔环前击杀掉第一个前排食人魔,3号破甲用的枪兵,牵制敌人给下方突击做准备)第四排.利用我们大招的那一波后排控场,僧侣2号位置,可以多尝试几次就可以了。第三排,4号前排的帝国十字军。期间别忘了可以用一技能控场伤害牵制后排。英雄无敌手游实战训练3技巧关键。最后还是可能会出现失败的问题,主要是对方大招的随机性很强。3。不然直接打到你的前排一堆上就麻烦了,主要针对打第一个食人魔单位。之后就是转战上面了,飞马继续战斗利用,那时候银翼飞马会直接死了然后召唤成了小飞马参加战斗,1号位置输出木精灵.银翼飞马护盾保护1号位置。第一排。2。在前排还活着的时候我们有五个兵团完全可以无压力收割战场了,给前排争取时间,释放大招时间控制住雷鸟和后排输出。最后收尾了:4号位置战斗矮人牵制敌方第一排与第二排单位,2号突击皇家骑士,树人4号位(利用本身的肉去抗住上面两排的单位,我们的矮人差不多会死了魔法门之英雄。

英雄无敌土元素位面怎么打,英雄无敌土元素位面怎么打 英雄无敌手游元素位面攻略 水元素位面 BUFF给铁人,罩子给左上4后排,独眼打不死不用管。火元素位面 。

英雄无敌战争纪元气元素领主Boss怎么打气元素领主特性该BOSS拥有一个全屏控制技能,控制期间,所有地面单位不能行动,只有飞行单位可以行动,同时蓄力一个大招,boss在承受一定伤害后大招会被打断。不打断的话大招秒全团。主动技能风潮:每隔一段时间气元素领主会释放该技能,释放技能期间会停止行动并以自身为中心延地面向外扩散风潮,风潮会带着所有地面单位远离。在受到一定伤害后会停止该技能电芒:随机释放出一道电芒,电芒随机攻击一个单位气刃:普通攻击附带5%百分比伤害龙卷风:随机释放一道龙卷风将敌人吹起来,持续20S

英雄无敌战争纪元水元素位面怎么打 水元素领主特性 水元素领主会有一个持续回血技能,开启该技能时免疫外来伤害,如果没有伤害打断会瞬间满血。需要用兵团持续伤害来打断这个技能,否则该水元素领主永远打不。

英雄无敌战争纪元气元素领主怎么打 气元素领主boss打法技巧 一开始透视大气找魔力护符和战争镣铐,开气元素的门 匿名用户 1级 一开始透视大气找魔力护符和战争镣铐,开气元素的门 通掉气元素那条路后(没记错的话是壁垒,出金龙的城。

英雄无敌元素位面 火元素怎么打 该方阵会攻击boss攻击的目标,分身拥有一定血量,免疫兵团伤害,平时免疫所有伤害与英雄法术效果。元素领域:BOSS会吸收所有兵团触发的护盾效果魔法门之英雄无敌 元素位面有什么用混沌元素领主特性boss拥有2个状态,每个状态受到一定伤害才会转换为另一个状态。主动技能虚化:平时为虚化状态,虚化状态下受到所有兵团伤害降低80%,虚化状态时只有被兵团技能控制时才会正常伤害,在玩家方阵中央召唤一个自己的分身,持续一段时间,不会移动,会以恒定的攻击速度攻击距离自己最近的远程单位,被兵团控制时才会转化为正常状态,受到正常兵团伤害。心灵控制。分身:每隔一段时间:每隔一段时间会控制一个我方距离最远的方阵,持续一段时间,被控制期间

英雄无敌战争纪元元素位面混沌元素领主如何过? 先杀下面那个,我的阵容弩手,木精灵,十字军,僵尸哥哥,火精灵,领主长角,英雄用瑞斯卡,手动法术全丢下面。上面那个如果我带格鲁两轮都打不死,下面就崩了。简介:混沌元素领主特性boss拥有2个状态,每个状态受到一定伤害才会转换为另一个状态,虚化状态时只有被兵团技能控制时才会正常伤害,平时免疫所有伤害与英雄法术效果。主动技能虚化:平时为虚化状态,虚化状态下受到所有兵团伤害降低80%,被兵团控制时才会转化为正常状态,受到正常兵团伤害。心灵控制:每隔一段时间会控制一个我方距离最远的方阵,持续一段时间,被控制期间,该方阵会攻击boss攻击的目标。分身:每隔一段时间,在玩家方阵中央召唤一个自己的分身,持续一段时间,分身拥有一定血量,免疫兵团伤害,不会移动,会以恒定的攻击速度攻击距离自己最近的远程单位。元素领域:BOSS会吸收所有兵团触发的护盾效果。

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