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帝国时代3专家级电脑资源量 求教帝国时代3法国怎么用?前期发展很困难啊,电脑专家级分数都82了我才49。请高手们指点

2021-03-25知识5

求教帝国时代3法国怎么用?前期发展很困难啊,电脑专家级分数都82了我才49。请高手们指点 前期不2113论是采羊还是磨坊都很浪费,应为养5261需要养肥,磨坊需要木4102材,我觉得你还是先靠野外的资源过渡1653一下,卡片嘛这就要看你的了,拿我来说吧,我用的是日本,有张卡卡片可以将生产农民资源改成日本,所以我只要才木材就好了,英雄一定要用好,去拿财宝,对你发展很有利的,要是能拿到特殊的就最好了,还有你是和电脑玩的,电脑发展比你快很正常,你只要前期去骚扰他,不让他的农民正常生产就可以了把他经济拖住,卡片你最好主加一种兵分散的加往往使你的兵太普通了,资源卡你只要找那些能加快你生产速度的卡片,适当去看看周围的土著,他们的科技也很有用,还有我不知道你喜不喜欢海战,我觉得船很有用,如果在老家附近有水你最好造个船坞,生产些高级的船,火力非常猛,一轮齐射城堡就塌了,最关键的是它不占人口,这些火炮最好别用了,一是占人口,二是造价贵,出些骑兵就好了,火炮一旦被骑兵近身基本就死定了,你把造炮的人口拿来造骑兵骑兵的数量就上去了,打建筑也很快的,专家级的敌人其实就发展快,出兵早,你打死他第一波,很快第二波就来了,一直到你死,所以你别和他耗,在他没成型的时候你就过去,把它压的厉害点就结束了,如果你要和他。

帝国时代3中国怎么打 专家苏族,专家苏族太变态了斧骑兵加弓兵的配合简直无敌了,量大速度又快,高手赐教 帝国三玩了挺长时间了,基本所有的都能过专家,唯独苏族打一次被。

帝国时代3用了秘籍玩专家级的好玩吗,能赢吗,用了秘籍还有可玩性吗 看你用什么。反正会打的不用开秘籍一样打嬴最高难度。你要考虑国家特色。兵种克制。骚扰对方资源采集。如果你直接秘籍出汤尼车的话。基本毫无乐趣。直接碾压就是了。

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帝国时代3中早期一定要压制吗? 可能是你发展太慢,这是最好的解释了。看看高手没有什么绝招没有

帝国时代3亚洲王朝日本的详细攻略,(如怎么选卡片,农民个数分配等) 您好 伟大的lz您需要有很大的耐心卡组篇目前我只有4个卡组,分别对62616964757a686964616fe78988e69d8331333330333630应陆地图爆神社开局、陆地图300木开局、海图爆神社开局、海图300木开局。陆地图爆神社开局:发现时代:天神,町人道殖民时代:4村民,600木,5弓箭,弓箭攻击力,5铁炮,铁炮攻击力,应仁之乱,外交阴谋,鸟居元忠,2樱桃园马车堡垒时代:7村民,9弓箭,弓道,近战,剃刀骑兵生命值,血腥杀戮,阴阳狂奔,皇家铸币局,冷藏技术,10忍者工业时代:国崩炮射程,德川家康,29僧兵陆地图300木开局:发现时代:300木,天神。武士道殖民时代:4神社马车,5弓箭,弓箭攻击力,5铁炮,铁炮攻击力,3武士,应仁之乱,外交阴谋,鸟居元忠,2樱桃园马车堡垒时代:7村民,9弓箭,弓道,近战,剃刀骑兵生命值,血腥杀戮,阴阳狂奔,皇家铸币局,冷藏技术,10忍者工业时代:国崩炮射程,德川家康海图爆神社开局:发现时代:天神,鱼市场,鲸油,3渔船殖民时代:600木,5弓箭,弓箭攻击力,5铁炮,铁炮攻击力,应仁之乱,油脂精炼厂,2樱桃园马车,5渔船,2战船堡垒时代:7村民,弓道,近战,剃刀骑兵生命值,血腥杀戮,阴阳狂奔,皇家铸币局,。

帝国时代3中的荷兰打法,高手指点哈 《帝国时代3》中的荷兰打法如下:主城卡片支援。荷兰要想后期站稳脚步,首先要有强大的主62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333365646235城卡片做后盾。所有增长银行建造数量限制的卡片要具备,增加建筑生命值的卡片和大规模防御工事必须要,加速步、骑兵生产速度的卡片必须有。经济发展。殖民之前注重食物和木材,我的标准农民总数是20人。尽快出2个工厂后,两个工厂全部大马力生产木头,所有农民进磨坊造食物。这段时间银行建造不要停,所有的升级围绕增加银行数量限制为第一要务。城市防御。2级中心以后马上出兵营,训练火枪兵,少量配以长矛兵,争取城市每个角落有兵,农民采集密集区建塔防御。探险家寻找原住民和交易站争取外兵优势和经验补给。使者要散布在城市周围或路口侦查敌兵是否来人骚扰。3级中心后要大面积造墙,把城市或路口进行保护和封堵。进攻。荷兰是猥琐流,龟缩打法,一般到5级的中心各级别都帝国了才考虑进攻,主要兵种为火枪兵和长戟兵,配合轻骑兵、炮兵。荷兰的骑兵要比步兵生产的快,轻骑兵是骑兵主流。如果经验足,荷兰码头可以无数次召唤的那个10人长枪兵卡,混在火枪流里攻击非常不错。炮要出马炮,野战炮不如马炮,马炮移动快,攻击。

最近喜欢玩帝国时代3,喜欢苏族,但是对抗专家级电脑的时候总是打不过,请问高手们有什么对应方法 苏族加强极限步兵骑兵就可以做后期决战了不吃亏了,苏族要减少木材的高级种植牙和农田是必须的,毕竟除了前期可以低成本获取苏族不易的金子外百,苏族没有围墙,血多不好被没的,把火舞藏起来祭坛游击,苏族是最不怕炮海加肠长矛,因为苏族本身是度骑兵流,酋长加速度,各种卡加伤害舞,放风筝,退几步,打几下,炮兵根本打不着的,等炮兵推进到射程附近了继续撤几步,专知杀长矛被枪毙也是一片倒的。它就不敢把长矛撤后面,一旦这种事情发生,追上去屠炮,骑强灭那种马拉炮基本上是屠杀,如果对方玩别的炮,恐怕更慢道的厉害,炮是很昂贵的,而且制作速度有点慢,一旦苏族把长矛兵放倒或甩开屠了炮,苏族是有加速生产舞的,一般距离都不远,那样开烧房子舞突袭,一下就被打的没办法缓上来了,除非不是欧洲国家是阿兹特克那样的,苏族去找死攻城。一波拼,烧掉兵工厂和版TC,第二波紧跟着上,一旦被突破欧洲国家就会很难看的。苏族打电脑根本不可能让对方造兵的,除非打协约40分。就苏族那斥候都速屠,都够很多欧洲国家的农民欲哭无泪了,何权况是骑兵快攻,也就考乌特莫克克死苏族的没商量的

帝国时代3印度芒果园的木材量是不是无限的啊?如果不是,木材量是多少?日本的樱桃园呢?

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