我在影楼经常看到的很多修图师都是用双曲线+通道高反差算相结合磨皮,有谁知道这种磨皮的目的是什么吗? 区别在于更多控制细节。通道磨皮仍然是整图调整的,或者说是整片区域调整的,效果比较假。双曲线调整是手工一点一点涂的,想涂哪里涂哪里,效果比较自然。但是曲线幅度仍然是固定的,大家一起提亮或者减暗,效果次之。最佳的是D&B方法,完全手工控制区域和亮度。三种方法的速度:通道>;双曲线>;D&B,效果:通道<;双曲线D&B修图一张可处理10小时,通道法2分钟搞定,所以一切看客户给的钱,客户给几十万的,D&B伺候,客户才给300块还要20张片子的,你只能通道处理。
photoshop磨皮教程,大家在处理图片时是否回遇到很花和难看的,需要使其好看,光滑,请看教程
PhotoShop双曲线手工磨皮修图怎么弄?
我在影楼经常看到的很多修图师都是用双曲线+通道高反差算相结合磨皮,有谁知道这种磨皮的目的是什么吗? 区别在于更多控制细节。通道磨皮仍然是整图调整的,或者说是整片区域调整的,效果比较假。双曲线调整是手工一点一点涂的,想涂哪里涂哪里,效果比较自然。但是曲线幅度仍然。