DNF异次元之红、蓝、绿色气息,分别加的是什么属性?? 红 蓝绿三种异次元之神圣气息还是在异界刷。这三种类似如一般附魔一样 可直接赋予远古三散件上提升技能能力。其中红色气息:增加技能攻击力相关能力,第一次附魔百分一百成功 第二次成功率超低;蓝色气息:减少技能CD相关能力;绿色气息:特殊能力(攻击次数增加、攻击持续时间增加等),附魔的时候成功率 100%,可以让你在第二次附魔的时候 不怕装备碎裂并且成功附魔。扩展资料附魔是指在装备上附加属性,可附加体力,智力,精神,攻击,HP,MP,速度,爆击等,一件装备只可附加一张卡的属性,可以重复附魔,属性不累加。可以直接买附魔珠子附魔,也可以请附魔师(60级开启的一种副职业)帮忙附魔,只是一般都要收手续费。Lv60的人物可以通过西海岸的沙兰通过任务成为附魔师。附魔师可以对各种装备(武器、防具、饰品)附魔,为装备追加特殊的效果。附魔需要购买附魔道具以进行相应的附魔。附魔效果可以永久保持,并可以被新的附魔效果所替换。
地下城与勇士,元素有什么优势与劣势 元素PK还是很强势的,25级之后就基本算成型,但要更好的PK其实各职业都要到55左右才算像样,这点和别的职业没什么区别。基本你用元素PK由于太强导致被房主T是天天遇到的事。加点由于技能更改后没什么太多选项。黑猫雪人,魔法秀,元素点燃满。移动施法和魔法记忆满。盾书满草人1或满。不屈满,中级技能全出其中火冲至少11+15+为宜,黑球10+为宜,冰墙雷旋看你大招选择,出前置就可以主要sp问题,不过由于都是百分比伤害所以伤害都不低。大技黑洞刷图得用,主PK的话1点就可以,由他大技自由,PK以1点为宜.天击1或满.时装主选加施放,技能选魔法记忆或魔法秀由元素点燃都可以。装备全用施放装备。另外也可以注意时装里加硬直.PK点刷图也没什么问题。刷图我一路单刷过去的没觉的有什么问题,省兰就穿身回兰装备,有兰就用暴击装备。PK没有技巧也可以轻松到段位,近身就用冰墙或雷远了就小猫,高段PK主要注重连招和天击的使用,天击上雪人黑猫再接天击以前很流行,浮空时火冲加大高度接黑洞再加另一个大技也很恶心。对近身职业注意黑球掩护很实用。另选装备时注意装备本身的智力属性最好满,强化不谈当然越高越好。弱点布甲太轻外加没硬直,连到死没商量遇到兰拳和漫游。
地下城与勇士元素怎么样?说详细些,谢了… 主练正好是元素.元素法师攻击魔法一共分4系:光暗冰火。(下面用了很多游戏中的俗语,应该看得懂吧.)4系技能,想学下一阶段的,必须把前一阶段的对应1系技能加到前置火系:杰克爆弹—烈焰冲击(需杰克爆弹5级)—杰克降临(需杰克爆弹10级,烈焰冲击5级)空中杰克(需要杰克爆弹5级)(学习后能在跳跃状态下释放杰克爆弹)冰系:雪人—冰墙(需雪人5级)—极冰盛宴(需雪人10级,冰墙5级)光系:雷光珠—雷璇(需雷光珠5级)—天雷(需雷光珠10级,雷璇5级)暗系:暗猫—虚无之球(需暗猫5级)—泯灭黑洞(需暗猫10级,虚无之球5级)辅助技能:魔法秀:持续时间20秒,CD60秒。效果:增加魔法释放速度,减少4系魔法的CD时间。(前置:杰克爆弹1级,雪人1级,雷光珠1级,暗猫1级)元素点燃:持续时间60秒,CD60秒。效果:每释放4种属性魔法就点燃相应属性的灯,灯的持续时间较短(时间随技能等级增高而加长),每点燃1盏灯增加相应的智力。(前置:杰克爆弹5级,雪人5级,雷光珠5级,暗猫5级)四系精通:分别有光暗冰火4系.都为被动技能相应系:增加的魔法攻击2%×技能等级,减少魔法消耗2%×技能等级魔法记忆:(专职后初始1级)(被动)效果:减少魔法蓄力。
dnf异界装备双气息是什么意思
远三裂魂气息打绿气,各部位分别是加多少
dnf中所说的红蓝绿气息异界是啥意思 远古3散件装备专用的气息,红色是增加技能攻击力,绿色是附加效果,蓝色是减CD