3D max怎么进行镜像对称同步操作?一 雕刻刀在石墨建模工具里,Shift+Alt+鼠标左键是调节笔刷强度的,按Shift涂抹网格是松弛网格,Ctrl+Shift+左键是调节笔刷大小的,按Atl键是往下凹陷
3Dmax中镜像和对称有什么不同? 作用是一样的吗? 3Dmax中镜像和对称有什么不同?作用是一样的吗?镜像就是把一个物体像照镜子一样得到另一个与它相同但是相反的物体。对称嘛到至今为止我还没用过,估计也什么用。
3dmax 镜像不对称? 这是因为他们的轴不轴一起,捆绑成组之后还要调整一下轴线的位置,修改面板右边那个面板,按下第一个按钮,就可以移动对称轴了。移动对称轴的时候可以右键按下移动按钮,。
3dmax7做角色模型symmetry镜像对称命令后,导出obj文件在ZB中出显乱面,改全部4边形还不能用symmetry命令 我也遇到过这种问题,主要是因为对称建模的时候中间的点有的还处于断开状态,最好是做完后认真检查一遍确保没有断开的。关于unfold3d导不过去估计也是因为断点的问题,也有可能是在导出的时候的设置的问题。www.hxsd.com和www.cgfinal.com这两个网站上的教程和高手很多,不知道你有没有关注过。
关于3DMAX镜像对称命令中Symmetry和Mirror的区别 Symmetry相当于根据物体的坐标竖了一面镜子,并且使镜子里的物体可触摸,中间会产生一根贯穿的剖线,理论上这根线是焊接完美的.而Mirror仅仅是将物体按镜向反转.