ZKX's LAB

新维加斯和辐射3加点有什么区别

2021-03-24知识5

辐射3和辐射新维加斯是什么关系?还有哪个更好玩一些?要都玩过的人解答一下 辐射3支线比较散 不过支线任务比较经典 比较考验玩家的承受力 比如绿洲 特佩尼大楼事件 哪个好玩取决于玩家。新维加斯晚于辐射3推出的,新维加斯资料片剧情比较好。辐射3是个人英雄 新维加斯就是游走于各势力的 游侠。新维加斯新增核心模式(就是吃饭喝水)伙伴系统加强(同伴有专属技能,专属支线任务及剧情,有同伴操作快捷转盘,非核心模式不会死等等)势力系统(据说类似辐射2,各势力友好度主线与支线绝大多数与势力系统相关,没有了辐射3的自由感觉)武器系统强化(支持加装武器配件,显示平均伤害,和技能相关度更高)结局(通关后无法继续)结局幻灯片(通关后给予玩家评价,同时讲述各势力结局,同伴结局,支线任务后续发展,相当于电影最后的尾声)DLC(新维加斯资料片有各自的结局)辐射3支线任务比较经典通关后支持继续游戏(在安装资料片锻钢后)满足玩家拯救世界的心愿只有道德评价系统主线清晰,新维加斯主线任务有些混乱

辐射3和辐射新维加斯哪个比较好玩? 维加斯无论是主线还是支线还是玩法系统都强过辐射3太多,玩过两款游戏的就知道,我是先玩的维加斯后玩的3,比较一下就是,水,虽然3代做了功课,但是并没有遵照以前作品的系统延续,剧情简单,结局少,抄属性贼鸡肋。拿来看的吗?只能说3代只是b社拿来试水的,袭维加斯请的是辐射系列元老黑岛工作室来做的,虽然画面技术太菜,但是zhidao剧情和玩法真的3代远远不如。补充,画质上应该是3好点,但是也好不了多少

新维加斯和辐射3加点有什么区别 鉴定依旧是通过判定熟练技能是否达到该鉴定标准来完成的,只有对话的说服鉴定有所区别,辐射3采用概率,口才技能越高则几率越高,而新维加斯依然是固定标准,未达到则不会通过鉴定而Perk点数的分配则影响游戏进程以及剧情体验,两个游戏由于系统设计不同而造成前者给玩家的感受截然不同,例如:新维加斯在主线/支线任务存在大量鉴定,而部分鉴定也可以通过判定special点数、perk技能来完成而不单单指技能辐射3中想达到武器最大伤害、精准度必须先使该武器所属技能达到100,而新维加斯只需达到该武器的相应使用技能要求即可,与此同时有力量限制,点数不足使用效果会很差

新维加斯和辐射3加点有什么区别

#新维加斯和辐射3

随机阅读

qrcode
访问手机版