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3DMAX适配骨骼,怎么复制对称到另一边? 3dmax对称镜像是y轴吗

2021-03-24知识3

关于3DMAX镜像对称命令中Symmetry和Mirror的区别 Symmetry相当于根据物体的坐标竖了一面镜子,并且使镜子里的物体可触摸,中间会产生一根贯穿的剖线,理论上这根线是焊接完美的.而Mirror仅仅是将物体按镜向反转.

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3DMAX镜像对称 本人新手建一个物体,操作一半时候另一半随之变化,并且两半之间没有缝隙,比如建头部:1用到的是镜像还是对称命令?最开始操作顺序是怎么样的2其中还用到。

3dmax 镜像不对称? 这是因为他们的轴不轴一起,捆绑成组之后还要调整一下轴线的位置,修改面板右边那个面板,按下第一个按钮,就可以移动对称轴了。移动对称轴的时候可以右键按下移动按钮,。

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3dmax镜像后物体变但镜像的一边不变是啥情况 在镜像时勾选实例,才能使两边同步变化。另外,对称修改器也可以达到这个效果,如果需要将两边合为一个物体,比如人体模型等,用对称更方便,塌陷时自动焊接接缝。

3Dmax中镜像和对称有什么不同? 作用是一样的吗? 3Dmax中镜像和对称有什么不同?作用是一样的吗?镜像就是把一个物体像照镜子一样得到另一个与它相同但是相反的物体。对称嘛到至今为止我还没用过,估计也什么用。

#3dmax对称镜像是y轴吗

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