《光环:无限》的“次世代首秀”引来了玩家对画质的担忧和批评。前Xbox主持人Pearce采访到了微软Xbox市场部总监Aaron Greenberg,问到了《光环:无限》的画面问题。对此,Greenberg回应说,玩法演示来自于游戏的早期开发版本。
Aaron Greenberg回应说:“听着,我们正处在全球大流行病中。现在是7月,我们距离发售(圣诞假期)还有很长时间,你们看到的是一个正在开发中的游戏。你可能已经看了1080P的直播,我们现在已经上传了一个4K/60FPS格式的版本,去看看4K/60fps的游戏吧。
真的很难在直播过程中展示Xbox Series X的完整机能和这台主机所能呈现的画质保真度。所以请返回以4K/60FPS的格式看看吧。我想说的唯一一个事情是,这是一个正在开发中的游戏。所以我们今天看到的,我可以告诉你,我们每周都会看检查版本,343每周都会有进展。从现在到圣诞节,这款游戏只会越来越好。”
根据刚刚的报道,微软表示《光环:无限》的Demo演示实际上是来自PC版,而非XSX。