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博德之门武器伤害力

2021-03-23知识2

博德之门系列问题之队伍搭配 我用的多人联网模式,全部都是自己选的角色。1.主角,属性95,魅力14左右,力量18/53,半精灵,弓箭手,5星弓箭,2星双武器。。

 博德之门武器伤害力

博德之门系列问题之属性的影响

刚进博德之门又想重来。各位觉得剑圣和游侠哪个比较好玩? 当然是剑圣最厉害,剑圣要转职的,9级时候转法师或者13级左右转法

博德之门2中 金刚石魔像很难打啊 金刚石魔像(Adamantite Golem)首先看一下金刚魔像的属性:HP:80抗性:酸:100,冷:100,电:100,火:125粉碎:90,穿刺:90,挥砍:90,远程:90魔法:100免疫:0,+1,+2武器毒,睡眠,背刺那么对策就有了:1,远程杀魔像:这种战术没什么好说的,就是利用地形卡住魔像,比如说盗贼潜行过法师隐身卡门口,另一个人攻击(+3以上锤类武器,有个+3的飞锤,投掷出去可以飞回来,名字忘了)2近战杀魔像:最好的武器是天堂之怒,所有魔像都不免疫震慑,攻击次数2/轮以上的话,基本可以做到“打不还手”。这是我能想出的剑圣初期杀金刚石魔像最好的办法。岁月链枷也可考虑,其缓慢可以降低魔像的伤害,但明显不如天堂之怒。传古链枷也不错(一下3点)后期还有个专杀魔像的锤子(石魔像,黏土魔像必杀,对金刚魔像伤害也很高)吸收药水能提供10点对粉碎的AC奖励,重击腰带提供4点对粉碎的AC奖励;下水道斗篷的变身老鼠有90的物理抗性,东流亡地守护者物理抗性+20,可辅助使用。3,法术杀魔像:所有魔像都没有魔法伤害抗性,所以“骷髅三连击”往自己身上招呼吧,魔像脆弱的生命值是绝对禁不起一下的,见神杀神,遇佛弑佛,除魔法魔像外一律必杀。

博德之门系列问题之武器技能 你没理解单手武器的意思,单手武器的意思是说,只有一手持有武器,另一只手不持有“任何”物品。比如说专职法师,只能手持匕首,副手不能用盾,在这种情况下才会有“单手武器的效果”。一旦在副手上持有武器或者盾牌,触发的效果就变了。持有武器就触发双武器,持有盾牌就触发剑盾。而对于狂战士而言,由于是极为可怕的近战杀手,所以不建议学习剑盾。回答补充:你还是没理解对。单手武器只限于单手持用,比如:长剑,短剑,匕首,木棍,钉头锤,武士刀,弯刀等,必须是单手持有,武器必须单手持有。狂战士,个人推荐双武器,双武器三星,长剑或者巨剑(也可以考虑连枷,因为那把史诗连枷最后能改造成+5武器,相当变态)五星,这样双持长剑,绝对是近战杀人机器;或者双手武器三星,双手巨剑(也可以根据自己喜好选择别的双手武器)五星,这样当你使用双手武器的时候,绝对威猛。不建议剑盾,剑盾的真正意义是增加防御优势,狂战士本来就应该输出最大化,选择剑盾反而使自己弱化了。

博德之门系列问题之队伍搭配 我所说的均以原版为标准问题真多.我来慢慢回答.1.弓箭手,这是一个标准的远程物理输出职业,没有必要加太多力量,因为弓、弩类的远程武器绝大多数(少数例外)都不受力量的伤害加成影响…力量只是决定你是否能使用该远程武器,比如有些弓需要力量达到15,所以,弓箭手注重敏捷而非力量。由于弓箭手每种近战武器只能达到一星,所以,没有必要学习双武器,应该把注意力放在远程武器上。而且,在你装备弓的时候是不能在副手装备武器的…记住这是弓箭手,而不是普通游侠。由于精灵的敏捷可以达到19,所以可以考虑选择这个种族。2.在原版当中,力量这个属性只有(战士类职业)在18的时候才有01—00(01到100)的选项,19以上,18以下都是一个数值。混种兽人是天生的战士,你的选择很不错,他们的力量可以达到19,同时体质也可以达到19,建议降低智力把这两项加上去,注意,智力最好要大于等于11。同时也可以选择野蛮人,虽然护甲方面受到限制,但是野蛮人天生免疫背刺,而且血厚,基础生命色数1d12(战士是1d10),加上体质加成,标准的血牛!但是注意体质(在升级时)对于生命值的加成只到9级。我不明白你为什么修了双武器还要修单手武器,我说过了这二者没有加成,。

博德之门系列问题之爱蒙和短弓 作为远程火力支援,应该是游侠这类职业阿。老妹因为初期是盗贼出身,所以弓箭限制只能一星。个人习惯让老妹转法师,那样作为后方,实力也是不错的。你加在双手武器上一颗星意义不大,作为一个DZ,真正发挥作用的地方应该是敌人背后(近战),硬要她做远程攻击,既不能发挥近战效果,也不能发挥远程攻击能力,地位比较尴尬。远程还是弓箭手更合适,不过如果自己觉得好,随意点也无所谓。

博德之门问题合集?博德之门问题合集[展开]博德之门问题合集[收起]:合集的bug之一,解决的方法是安装最新的weidu版。第二个问题我比较感兴趣,mod武器我们不算,只谈游戏给。

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