战士重伤技能 可以触发,但不能重叠。对于这一点,你可以下载一个法术计时插件,就会很清楚地看到。
英雄联盟里面羊刀会额外触发一次vn的w吗?是不是就是变成了造成两次w的伤害?这岂不是逆天了? 羊刀的被动效果是叠满6层时,每隔一次普攻将触发一次额外的攻击特效。所谓攻击特效,就是你在普通攻击时会附带的特殊效果,比如说你出了提亚马特,你普攻时会有AOE效果,这个AOE就是攻击特效,同理,破败的百分比伤害,大嘴的W,智慧末刃,纳什之牙和羊刀攻击时附带的魔法伤害也属于攻击特效。这也是为什么大嘴要出破败羊刀的原因,因为这样可以使它每隔一次普攻所造成的W伤害和破败的百分比伤害都翻倍。而VN的W技能的攻击特效比较特殊,从游戏机制上看,她的W所带来的攻击特效并非是造成百分比最大生命值的真实伤害(和大嘴的W不同),而是叠环,每一次普通攻击都会在目标上叠一个环,而三“环”的效果才是造成伤害。简而言之普攻造成“环”(这一部分属于攻击特效),“环”叠满三个后造成伤害(不属于攻击特效)。故羊刀叠满后的被动当然会额外触发一次VN的W—但仅仅只是触发属于攻击特效的那一部分也就是叠“环”,至于造成伤害的那一部分,羊刀管不着。类似的英雄比如卡莎同样也是如此。真正会触发两次W伤害的,其实是大嘴,当然还有一个英雄比较特殊那就是维鲁斯,他的W技能,无论是伤害部分还是叠“环”部分都属于攻击特效,羊刀均可以对其增幅(当然不包括。
请教ZS砍出1刀,能同时触发哪些额外攻击? 1,风怒,正义之手,剑专,都只能是在正常攻击后才能出,而且不能同时触发,这三种攻击其本身不再可以触发其他任何一种效果(比如FM的十字),但是正常的攻击可以在触发正义。
dota中,总是说要按s,很多攻略上说按s能增加发招频率,比如双头龙和熊战士,灵魂行者,这是什么意思啊?
一般的浮空保护的血量是怎么计算的? 哈哈,楼主,我想你是误会什么了。你所说原因,是因为防御的高低。如果你是漫游,打红眼和阿修罗那种职业。在防御你上,你没有他们高。而且你对他们的伤害 也就低了点。。
暗黑 打超级破坏神 防止它回血 选25%撕开伤口好 还是加100毒素伤害持续几秒好 给PET MM 用 本人死灵 如题 还有就是 撕开伤口机会问题 比如打BOSS时候 撕开伤口应该是持续4。
AP易,被动(2次攻击)对耀光或者巫妖的伤害触发算一次还是两次,最好能附带数据啊什么的,谢谢 AP易的被动无极剑道对巫妖或耀光只会触发第一次。你仔细观察易砍人的动作就会知道,他带被动的那一下是砍一下上挑一下,而如果你是AD易。暴击也是分开算的,比如这个动作,会触发两次伤害,第一次出了暴击,第二次没暴击,或第一次没暴击,第二下却暴击了也是可以的。AP的巫妖,比如你Q完了到别人脸上了,你的剑上开始有紫光了,打到别人的那一砍之后紫光已经没了,上挑那一下又回到普通攻击了。简单来说,就是出了巫妖,无论怎么打,只有一次攻击附带巫妖的法伤。拆塔比较有用的。望采纳。
三国杀里面的连锁状态时什么意思啊 , 受到伤害就会解开吗? 当处于连环状态的一名角色受到属性伤害后,其他处于连环状态下的角色亦会依次受到与该伤害同来源、同程度、同属性的伤害;并重 置所有受到该伤害角色的武将牌。重置即意味。