欺诈之地是DBG(卡组构建类游戏)融合RPG元素的一次有趣尝试,游戏中有张比较有用的卡牌“快嘴”,快嘴升级路线选哪个好?小编这里带来了欺诈之地快嘴全升级路线一览,感兴趣的玩家们就一起来看看吧!
欺诈之地是DBG(卡组构建类游戏)融合RPG元素的一次有趣尝试,在游戏里玩家面对敌人时,不再只有战斗一个选项,还可以协商(耍嘴炮)。欺诈之地中有张比较有用的卡牌“快嘴”,快嘴升级路线选哪个好?小编这里带来了欺诈之地快嘴全升级路线一览,感兴趣的玩家们就一起来看看吧!
快嘴
基础外交牌,1费,造成随机1-3伤。
外交牌收到影响加成,有影响时,外交牌造成最大伤害,影响不会衰减,意志为2。
所以外交和敌对是两种玩法,建议根据前几次获得的牌或移植物确定流派,专心修炼一个。
比如走外交流,奖励出现3张敌对牌,可以都不拿换取10块钱。
一次性快嘴
伤害提高到6点,同时自带销毁效果,销毁删牌第一选。
暗淡
伤害提高到2-3伤,同时可以花1影响,本牌-1费。
没影响时本牌最低伤害提升1,有影响时,0费打3然后影响-1,一定要注意排序,先出这牌,其他外交可能吃不到影响加成了。
0费1牌1影响=3伤,前期3费5牌,能多打出1牌输出提高很多,消耗影响手段之一。
远见
伤害不变,可以额外抽1牌,通用升级效果,没啥好选的就选抽牌。
振奋
伤害不变,并获得1影响。
获得影响的手段比较少时可以选,稳定提供影响,提高其他外交牌稳定性。
刚部署的回合,敌人意图攻击目标已定,可以覆盖2个回合才可能被打掉。
岩石快嘴
伤害不变,+3淡定。
中期发现自己淡定牌密度少,升级销毁或者消耗,防御段压力大时选择,前期升级时,优先选伤害提升比较好。
以上就是小编为大家带来的欺诈之地快嘴全升级路线