3DZ中对称和镜像的区别 镜像出来是两个物体,对称是模型内部镜像.相交的部分可以选择是否焊接起来.镜像更像是一种复制方式,当然也可以选择不复制镜像只有6种轴向可选,对称默认只有三种,但其实无此限制,因为你可以旋转对称轴.对称可以选择是否翻转法线,镜像不能.镜像可以针对2D图形操作,对称则会把2D图形变为3D的模型.
3Dmax中镜像和对称有什么不同? 作用是一样的吗? 3Dmax中镜像和对称有什么不同?作用是一样的吗?镜像就是把一个物体像照镜子一样得到另一个与它相同但是相反的物体。对称嘛到至今为止我还没用过,估计也什么用。
时间久了,机械制图词组中“镜像”和“对称”的区别忘了,各自的概念,请举出代表例子说明 镜像就是你的左右手,他所面对的是一个平面。对称就就不同了,它可以面对点、线、面都可以,当你自己做一个以线对称的时候就会有明显的区别
镜像和对称有啥子区别? 对称条件:(1)重复对称,每隔一段距离就会有完全相同的物体(2)镜像对称 以中轴面为对称面(3)轴对称 以旋转轴为对称轴
镜像对称与轴对称
关于3DMAX镜像对称命令中Symmetry和Mirror的区别 Symmetry相当于根据物体的坐标竖了一面镜子,并且使镜子里的物体可触摸,中间会产生一根贯穿的剖线,理论上这根线是焊接完美的.而Mirror仅仅是将物体按镜向反转.
镜像与对称的相同点与不同点是什么? 真有这种对称性的东西与它们在镜子里所成的像(镜像)完全相同
镜像和旋转 还有 对称 该怎么区别? 镜像和对称一样,指的是沿着某一直线折叠两个图形重合旋转指的是某一图形对某一点的位置变化,图形形状不变
镜面对称和轴对称的区别 镜面对称:有时我们把轴对称也称为镜面(镜子、镜像)对称,如果沿着图形的对称轴上放一面镜子,那么在镜子里所放映出来的一半正好把图补成完整的(和原来的图形一样).轴对称:把一个图形沿某一条直线对折后能够与另一个图形重合,我们就把这两个图形叫做关于这条直线对称,也叫做轴对称.