初学者使用UDK设计游戏,是不是容易上手呢?还有更好的入门游戏设计软件吗? 实际上“设计”游戏是不需要太多的工具的,纸跟笔,足矣。我想你在题目中想问的,应该是“游戏开发”的…
UDK与3DMAX、MAYA的区别。(就是优缺点、功能、更适合做什么之类的区别)UDK是游戏引擎,就是把3DMAX或MAYA里面做好的模型进行再加工,使其作为最终成品,它的优点是渲染。
会使用UDK引擎的进来下,一个小问题请教。 可能你场景是新建成的,你构建下几何体就会看到你做出的修改了。最好呢建议构建下所有,之后你做的修改应该都会显示出来,希望能帮到你。
数字媒体是一个怎样的专业? 本人数媒专业,想问问这个专业的同学 怎么去学好这个专业(本人目前在上基础课 并未接触专业课)。
虚幻3.9引擎如何制作人物模型 UDK里边做人物模型是不可能的,需要在3DSMAX或者MAYA里边做好,绑定骨骼封套之后,把动画用ACTORX插件导入UDK,然后制作动画树Animtree,然后写unrealscript,这样人物的动作才可以和键盘绑定,并且电脑会按Animtree里边的设置规则执行动画。人物的制作比较复杂,你需要一点时间学习。