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魔兽世界怀旧服战歌“自杀队”盛行,玩家吐槽:“打战场还看工作室脸色”,如何评价? 魔兽世界怀旧服打战歌指挥

2020-07-24知识8

魔兽世界怀旧服战歌之油在哪 战歌之油位于灰谷的夜道谷、萨提纳尔、萨维亚附近,每2秒刷新一次。魔兽世界:怀旧服战歌峡谷“插队BUG”,无需排队立刻进入下一场,算影响游戏规则吗? 魔兽世界怀旧服战场形势可谓一天一个变化,形势的变化也连带这部落方战场排队的时间越来越长,从刚刚开战场的双方基本秒拍,到现在部落方奥山的排队时间经常突破1小时以上,而战歌排队的时间达到了近40分钟。相比奥山战场来说,战歌峡谷无论在需要的人数,还是在每局消耗的时间都比较少,因此按照常理战歌的排队时间不应该那么长,然而这几天战歌峡谷的排队时间也在稳步上涨,哪怕是上午排队也需要30分钟-40分钟,这也引起了很多玩家的不解,为什么小战场还需要排这么久呢?其实原因就是“战歌插队BUG”。“战歌插队BUG”的效果就是通过插队的方式,让自己的角色可以免于排队,打完一场可以继续进入下一次。而所谓的“战歌插队BUG”操作方法也非常简单,只需要使用2个角色组队排战场,再快进入之前让一个角色下线,然后再组打战场的角色就可以了。比如:A、B、C三个角色,A在战场里正常打,B和C在外面排队,当B和C的排队接近平均等待时间之后,C下线,这时候战场排队会进入暂停状态,等到A打完战场出来,B再组A,然后B把队长给A并离队,之前排的位置就完美继承给了A角色。反复如此,A角色就可以彻底避免长时间的排队。使用“战歌插队BUG”的角色越多,想要依靠正常排队进入。魔兽世界怀旧服战歌“自杀队”盛行,玩家吐槽:“打战场还看工作室脸色”,如何评价? 随着暴雪对魔兽世界怀旧服奥山战场的花式改动上线之后,大量玩家不得不放弃奥山战场,转而投向战歌峡谷,毕竟就算奥山战场单场获取的荣誉值较高,长达4个小时以上的排队时间也不是玩家愿意承受的,哪怕是联盟方不需要排队,奥山的战场环境也摆在那里,因此整个奥山已经彻底被玩家摒弃,然而当玩家们转到战歌峡谷的时候却发现现阶段想在战歌峡谷中拿荣誉同样很难。战歌“自杀队”大行其道相信最近一段时间在怀旧服中打过战歌峡谷的玩家都或多或少见过开场便“自杀”的YY队,而这些队伍就是目前在战歌峡谷中非常活跃的“自杀队”,原理就是在开场之后,看对面是不是YY队,如果是的话就和对面摇头,如果不是YY队,或者对方不准备互刷的话就直接利用角色卡死功能直接“自杀”,然后离开墓地保持灵魂状态不复活。在刚刚出现“自杀队”的时候玩家们都觉得可以快速拿三面旗带着1500荣誉以及3个牌子出场非常效率,然而随着“自杀队”越来越多,玩家们却发现虽然自己可以轻松获胜,但是获得的荣誉值却并不多,毕竟在战歌峡谷中真正的荣誉来源并非拿旗和获胜,而是荣誉击杀,否则也不会出现如此多的荣誉互刷队了,因此这种看是散人玩法福利一般的“自杀队”其实是在无形中降低了玩家们。《魔兽世界》:怀旧服战歌“脚本”互刷荣誉全过程曝光,场面极度友好,不担心被封号吗? 打战场刷荣誉是魔兽世界怀旧服现阶段玩家最常参与的玩法,很多玩家每周2个小时打完团本,剩下时间基本就是打战场。然而普通玩家无论在怎么“肝”,想打到BR1(荣誉梯队)都是基本不可能的,在怀旧服中能打到BR1的要么是真正的“肝帝”,要么是刷子。在之前很多玩家反映在战歌中有互刷荣誉的情况,当时胖哥还以为部落和联盟排队时间相差如此之大,在不是“全民互刷荣誉”的情况下,工作室想匹配在一起互刷的难度是非常大的。直到今天胖哥在打战歌并真正就遇到了互刷队的时候,才发现原来互刷在怀旧服中已经成为了常态。战歌互刷荣誉过程胖哥在今天打战歌的时候遇到了双方都是国家队的情况,刚进组的时候还比较庆幸,毕竟在己方是国家队的情况下至少不会0荣誉出场,更何况在准备阶段己方刷了一排的BUFF,顿时感觉这一局稳了,开场之后己方阵营有7个人疯狂的冲到对方墓地,而家里还有2个挂机的,当时胖哥还非常诧异,既然是国家队为什么还有挂机的?难道是掉线了?然而事情并没有想象的那么简单。当部落方冲到联盟墓地的时候,联盟已经站成了一堆等着部落收荣誉,部落方会派出一个角色去扛旗,其他角色就在联盟墓地下面等待联盟来送荣誉,四次荣誉送完之后,第一个棋也基本扛。

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