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怎样输入flash变量 flash如何把输入文本中的值赋值给变量

2020-07-24知识7

flash如何把输入文本中的值赋值给变量 输入文本实例名称为t1,动态文本实例名称为t2另外建一个按钮元件,上面写上on(release){t2.text=\";if(t1.text=\"123\"){gotoAndStop(2);}else if(t1.text=\"456\"){。Flash中定义变量不能使用的字符名,Flah中的变量要按规则定义,是否所有按规则定义的变量都可以用呢?显然不是的,还有很多Flah软件系统已定义好的字符名,变量是不能使用的。如何在flash输入文本中,通过按钮输入5位不同的数字?假如输入文本变量为\ 很简单,将数字看成字符串,用加号拼接即可。需要四则运算时,将字符串转成数字即可如何在Flash设置动态文本的变量属性? result是动态文本的名称,就应该写成result.text。如果是是变量的名称,才能直接用_root.result 另外,这个动态文本是只在第二帧,那么写在result只能出现在第二帧,还没。关于FlASH 变量 这是全局变量没错至于声明吗不是必须的这就是AS2.0的一个特殊之处了 说是弊端也可以root.num 你在这么写的同时就已经是声明了 var可有可无你直接写num 也可以 没什么影响flash怎么设变量名? 在场景中选中这个元件,然后打开属性面板,在设置“宽高”上方有个矩形框,那里就是输入实例名的地方啦我认为你想添加的是实例名,就是可以在程序中使用的名称,对吧?

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