如何评价《战神》系列游戏? 尼玛,我买了战神以后接着买了个血源,当时看评论说的有ps4的一定要玩玩这个独占神作,手残党被虐安逸了…
《黑暗之魂》的完整剧情是什么样的?
战争黎明2惩罚的最终BOSS很像暗黑破坏神,请问为什么?还有混沌崛起的最终BOSS跟憎恶一个样,请问为什么? 暴雪公司一直属于游戏公司的一个先驱者,自然里面的原型就很容易呗模仿,因为可能有的后期的游戏公司的老总,人物设定人员都是玩儿暴雪游戏长大的。况且,国外的文化也对游戏有一定影响,暴雪也不除外,很多魔兽世界里的经典地图都是借鉴了指环王,而且有的地图连名字都没改。人物的形象更是…呵呵,想想魔君的形象和巫妖王的形象吧,是不是也很像呢,经典的形象是需要延续的。再说个大家熟悉点儿的,泰坦~在多少游戏里都有情客串过,呵呵。这都是很正常的现象,呵呵,但是还是觉的你很有心啊,现在留心观察这种细节的人不多了。
如何评价《人道至尊》的结局安排? 宅猪的人道结局,初读起来觉得十分遗憾,因为结尾虽然精炼不拖泥带水,泰皇帝岳也得偿所愿击杀了一系列前…
战锤40K中古圣和星神是什么关系 艾达灵族和兽人,因为水雷完蛋了战锤40K是英国GW制作的桌面游戏背景,自19世纪80年代至今仍然在不断的更新,有着十分悠久的历史,但大部分人则简单e799bee5baa6e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333365653266的把战锤40K归结于类似星际这类的游戏系列,使得这个古老系列的魅力大打折扣。事实上,战锤40K已经上升到了一个和龙与地下城同样经典的文化体系的层次了。不过因为战斗规模很小(像星际战士这样的100人口说不定也就凑个30人)而备受诟病,而且需要正版才能联机也限制了他的人气,艾达灵族,兽人和混沌星际战士,有着独特的战役和系列最难的关卡。战争黎明1 黑暗圣战 在1的基础上添加了太空亡灵,在RTS中十分少见,还间接产生了星际争霸这个暴雪的经典之作,看到了战锤40K大气磅礴的世界观中极其小的一部分而已。在游戏方面,GW从不重视游戏的发展,对于电子游戏不管不问,战争黎明1系列作品发完了。战争黎明2 有星际战士,战役则成了备受诟病的靶子,因为几个种族的战役都一样,同时刻意简化了经营部分,细致的战斗,不人性的设定(处决的时候不会无敌),是目前人气最高的战争黎明,而且各种MOD更是长盛不衰。以上,同时对他的版权管理及其严格,所以战锤40K的游戏。
如何评价《晶体管》工作室 Supergiant Games 新作《哈迪斯(Hades)》? ? mp.weixin.qq.com 如果一个游戏融合了:社畜小确丧、嘴臭老爹、钓鱼、云养狗、搞装修、攻略帅哥、协调家庭关系…你脑中浮现的是什么画面?或许你很难想象,这是一个发生。
为什么《黑暗之魂2》在整个魂系列中评价如此之低? 《黑暗之魂2》可说是系列中最具争议的一部作品,尽管游戏本身素质还算不错,也有相当一部分玩家玩家喜欢…
热血传奇中最厉害的BOSS是哪个?背景故事又是怎样的?热血传奇从三英雄传说开始历经了大大小小几十个版本更新,每个时期都有不同的顶级BOSS。今天给大家说说1.76之前的顶级。