复杂事物背后的本质或源头,往往都是从简单的方式开始或汇聚的。这一点,不管是现实生活中的所见所闻所处,还是网络游戏中的种种表象,它们大多都遵循此道。
手游《荒野乱斗》最近很火,大家对冲杯的热情也很是高涨,趁着这个暑期 ,许多小伙伴纷纷表示,至少要在假期结束前冲到一万杯左右。
但你知道吗?大神级的玩家早就过了四万杯。假若引入段位制,这一万杯的所对应的段位也仅仅是个白银级别,你把目标设立在白银?是不是有点玩笑了。
于是,部分小伙伴在心里就开始盘算了,比如想成为大神级玩家,得拥有异于常人的天赋、得拥有超长的游戏时间、得拥有最佳的游戏理解与认知……
要我说,千万不要自己吓唬自己,成功学中有句话怎么说?说的是"取得巨大成功的人往往都有一个共同特点,那就是拥有迷之自信"。而迷之自信的一大行事准则就是"把事情看得非常简单",而这一点就是最有别于大众的存在。
首先,《荒野乱斗》是款什么游戏?它是款"超快节奏手游",标志性的表现就是3分钟一局,而某些玩法甚至还用不上三分钟的时间。
获胜冲杯失败扣杯,但有一点值得注意的是,荒野乱斗的胜点结算机制与英雄联盟是不同的,即获胜奖励的杯多,失败扣除的杯少。直白地讲,即便你的胜率只有50%,英雄联盟守门员式的游戏体验也不会发生在你的身上,接下来就给大家简单规划一下思路;
关于冲杯前期;
就是熟练这个游戏的玩法,非常简单,基于超快节奏理念,游戏中不存在Bans、出装、符文搭配等诸多赘余设计,一句话总结就是"鱼塘局,见面就干"。
关于冲杯中期;
你的英雄数量应该有二十位左右了,这个时候的你应该熟悉了什么是远程输出什么是近战输出,对应玩法中的地图,到底适不适合你的英雄,估计也能分析出个大概。
如果障碍多,那就尽量避开远程直射型英雄,比如雪莉、杰西、凯尔特,如果视野通透,那就少选近战,如果草丛与障碍物的数量适中,那就优先选风筝型英雄,如黑鸦、芽芽、贝亚。
关于冲杯中后期;
这个时候你应该筛选出了自己的本命英雄,下一步就是完善"随身秒具"、"星辉之力",个人的理解就是这玩意就好比"符文+天赋"的压缩版,有与没有,相差的效果还是很明显的。
按照3分钟一局的理论想法,一小时下来的最佳冲杯应为160杯左右,当然了,你不可能做到!那么该如何贴近这个理论数值?其实很简单,那就是上手最稳的模式——"单人荒野决斗"。
去看看高杯大主播,十个有十个玩的是这个乱斗模式,为什么?因为"保底"!老话说得好,没吃过猪肉还没看过猪跑吗?多向大神学习,省时又省力。
最近又盛行了一个玩法就是"压杯",我在这里简单阐述下这一玩法的存在机理;
之前不是说《荒野乱斗》的杯数是由所有英雄对应的杯数总和决定的吗?于是就有了"要想拿到高杯就得雨露均沾"的说法,一来前期对战难度小,二来总杯数取和可以最大化……
很快,玩家就发现了弊端所在!简单说就是"杯数过早上去并不是件好事",因为如此一来,你遇到的对手可能都是狠角色,而这个时候你的英雄熟练度,往往还停留在"会而不精"的阶段。
同样一个英雄,你250杯对手520杯,人家能不收拾你?所以部分人开始运用反向思维,对所有英雄不再雨露均沾,优先玩擅长的,预留不喜欢或不擅长的,等到冲杯遇到瓶颈,再启用空杯英雄。
其实冲杯无非就是个利益最大化的过程,不管是玩单人决斗还是压杯,核心思想无非就是"力争保赚不赔",之后就是积少成多,有了这个思维方式,不管几万杯都只是个时间问题,不是吗?