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怪物猎人异常弹效果 怪物猎人P3问题。 高玩滴。有研究滴才进。

2021-03-20知识3

怪物猎人3g武器中,雷和麻痹属性有什么区别啊? 雷和麻痹属性有以下2113几点区别:1.伤害性质不同。雷属5261性是百伤害属性,用于4102给敌人造成附加伤害的。当敌人的肉1653质弱雷的时候,能够造成很可观的伤害。麻痹属性是异常属性。没有附加伤害。异常属性积累到一定程度时,敌人就会麻痹,无法动弹。2.使用对象不同,所带来的反应不同。猎人对怪物使用雷是增加属性克制伤害;使用麻累积足够麻异常值造成束缚。怪物对猎人使用雷是直接增加伤害克制伤害以及雷属性异常(造成晕厥);使用麻是使猎人陷入麻异常(倒地抽搐)。3.作战情况不同。雷是单战利器,伤害值高。麻痹异常是团战利器。一般是麻痹敌人后,一起群殴。远程的话,通常用轻弩发射麻痹弹来控制敌人。4.作用效果不同。雷是属性伤害,就是和水火这种是一类的,部分怪物附带感电异常,在感电状态下再被打容易气绝。麻是特殊异常,中了你不能动在原地抽搐,受到击飞效果或过一段时间自己解除。参考资料来源:游聚网—怪物猎人—武器篇—怪物猎人3g—道具设定—轻弩

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怪物猎人xx.新手玩不明白? 以前没玩过怪物猎人,纯纯的新手,进去后发现什么都玩不明白。弓为什么要带瓶子,瓶子属性什么意思。猫的…

怪物猎人P3问题。 高玩滴。有研究滴才进。 怪物猎人p3中怪物每次中属性后下次再中属性的时间不会改变,但积蓄值会增加(此处特指各种肉和用武器打出来的眠、麻痹、毒以及锤子的晕)比如恐暴龙让他第一次吃肉进入麻痹异常只需一个麻痹肉,但第二次则会需要2~3个肉(前一个肉的异常属性积蓄会随时间而减少)而麻痹陷阱与落穴由于每次都必中,所以减少的是时间,比如尾锤第一次中落穴有30秒的时间给你大,但第三第四次可能只有5~8秒的时间了,希望lz看懂了,另外每只怪的积蓄值都不同,具体可以去多玩数据库看看

怪物猎人2G,技能“状态异常攻击强化”技能对弩的“睡眠弹、麻痹弹、毒弹”有效果提升么? 有提升 那为什么“属性攻击强化”对“火炎弹等属性弹”就有效果呢?有提升 不信的话可以自己开插件看 睡眠弹、麻痹弹、毒弹的异常状态蓄积值都是一样的 LV1为25 LV2为50 。

如何评价游戏《怪物猎人世界》的DLC 冰原(Ice Borne)? 6月5日0点卡普空发布冰原pv第二弹,从已有的画面及资料来分析,冰原会有哪些新内容?

《怪物猎人P3》科普:气绝和疲劳的关系, 步骤/方法 1 这次为大家科普的内容是“气绝”和“怪物疲劳”两个内容,我们都知道,使用锤子敲打怪物的头部,会产生钝器击打的气圈。

怪物猎人4g第一个boss怎么打?

怪物猎人2G,技能“状态异常攻击强化”技能对弩的“睡眠弹、麻痹弹、毒弹”有效果提升么? 有提升 不信的话可以自己开插件看睡眠弹、麻痹弹、毒弹的异常状态蓄积值都是一样的 LV1为25 LV2为50 加上技能特殊攻撃+10 状态异常攻撃强化 状态异常属性値变为1.125倍。个位数略去 所以LV2的异常值就变为56左右 提升很小 一般怪的积蓄值都在200以上 所以不管加不加都是要打4颗左右才会有效果 还有异常值的累加上升值 这个技能对弩来说微乎其微。属性也是同理 火弹之类的属性威力+技能补正的话 也不算很高 但用属性弹速射弩效果就比较明显了。

怪物猎人世界的生态系统是怎么样的? MHW:设定上是每个地图(森林/荒地/台地/瘴气谷)都有一个生态顶点,分别是:雄火龙、角龙、风漂龙、惨爪…

#怪物猎人异常弹效果

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