计算机网络中信号的传输方式可分为什么? 按照通信方式:1、广播2113式传输网络、2、点5261对点传输网络4102。⑴按地理范围分类①局域网LAN(Local Area Network)局域网地1653理范围一般几百米到10km之内,属于小范围内的连网。如一个建筑物内、一个学校内、一个工厂的厂区内等。局域网的组建简单、灵活,使用方便。②城域网MAN(Metropolitan Area Network)城域网地理范围可从几十公里到上百公里,可覆盖一个城市或地区,是一种中等形式的网络。③广域网WAN(Wide Area Network)广域网地理范围一般在几千公里左右,属于大范围连网。如几个城市,一个或几个国家,是网络系统中的最大型的网络,能实现大范围的资源共享,如国际性的Internet网络。⑵按传输速率分类网络的传输速率有快有慢,传输速率快的称高速网,传输速率慢的称低速网。传输速率的单位是b/s(每秒比特数,英文缩写为bps)。一般将传输速率在Kb/s—Mb/s范围的网络称低速网,在Mb/s—Gb/s范围的网称高速网。也可以将Kb/s网称低速网,将Mb/s网称中速网,将Gb/s网称高速网。网络的传输速率与网络的带宽有直接关系。带宽是指传输信道的宽度,带宽的单位是Hz(赫兹)。按照传输信道的宽度可分为窄带网和宽带网。一般将KHz—MHz带宽的网称为窄带网,将MHz—GHz的网称为。
什么叫服务端 和客户端 服务端,是为2113客户端服务的5261。服务的内容诸如向客户4102端提供资源,保存客户端数据。是实现游戏1653特色化的重要途径,也是最直接可以通过游戏表现出来的技术。客户端,或称为用户端,是指与服务器相对应,为客户提供本地服务的程序。除了一些只在本地运行的应用程序之外,一般安装在普通的客户机上,需要与服务端互相配合运行。一般来说,客户端就是我们使用的电脑(包括我们使用的浏览器IE,Firefox);服务器端就是存放网页与数据库数据的服务器。如果说你玩《魔兽世界》,电脑上装的“魔兽程序”就是客户端程序,你连接的“服务器”就是是服务器端程序。扩展资料:关于移动客户端:移动客户端以手机为例,手机客户端就是可以在手机终端运行的软件。也是3G产业中一个重点发展的项目,具有重要的意义。随着3G时代的到来,手机上网已经慢慢地进入了人们的生活,谈到未来基于手机上的无线互联网的发展趋势究竟是手机客户端上网还是手机wap上网,这个阶段我们还很难过早的下定论,但是用户体验的好坏将直接决定两者的前途命运。无线互联网行业以手机客户端为主的产品很多。客户端软件,需要在手机上安装才能使用。而利用手机WAP上网,第一次则需要手动输入。
cf游戏客户端什么意思 编辑本段什么是游戏客户端?游戏客户端,游戏库客户使用端,相对于游戏服务端的另一端,服务端是为游戏数据库服务的,而客户端就是游戏数据使用端。几乎现在任何游戏都有其客户端,用来连接服务端而为玩家服务。编辑本段游戏客户端的定义?在计算机网络游戏行业里,凡是提供服务的一方我们称为伺服端(Server)-相当于我们常说的服务器端。而接受服务的另一方我们称作客户端(Client)。当然,谁是客户端谁是伺服端也不是绝对的,倘若原提供服务之伺服端要使用其它机器所提供之服务,则所扮演之角色即转变为客户端(相对于那台为它提供服务的机器)。这种关系在网络上,就变成使用者和网站的关系了。使用者透过HTTP 通讯协议向网站提出浏览网页的要求(Request)。网站收到使用者的要求后,将使用者要浏览的网页数据传输给使用者,这个动作称为响应(Response)。网站提供网页数据的服务,使用者接受网站所提供的数据服务;所以使用者在这里就是客户端,响应使用者要求的网站即称为伺服端。
一个公司或一个地区的计算机网络称为什么?区域网局域网(Local Area Network,LAN)是指在某一区域内由多台计算机互联成的计算机组。一般是方圆几千米以内。。