ZKX's LAB

介绍一些关于动漫制作与设计入门的书籍 动漫设计与制作书籍

2020-07-24知识15

学动漫设计应该看一些什么书籍?? 你别听楼上乱说,什么多描图啊,直接说copy算了…动漫是要创造自己的人物,不是描!(适当临摹是可以的,但不能失去了自己的个性)关于人物设计啊…一般用不到制作动画的人操心,都是首先画漫画的人设定,你的动漫专业是哪一个咧?画漫画的就要关心很多了,人设,故事,技法等等制作动画的要有深厚的基础,很麻烦,一个动作就要画几十张图,而且要连贯起来…相当麻烦…也相当赚钱…跑题了…其实就是—你如果是用手画动漫的—动漫实战教程(等等等等…)给别人的图上色的—cg技法大全(类似的书)把别人的动漫“画”成动画的—(就是跟电脑知识涉及的了)这些书还是好好地选吧,不便宜的,而且买多了内容会重复…浪费…我推荐—《超级漫画素描技法》一系列的,知识比较广,很有用!我打了这么多…再给加点分吧…动漫设计与制作教材 首先你得会画,动漫人物或者动漫风格的风景画之类的。在就是PS,图片处理然后就是flash动画制作再然后就是AE,特效制作与视频后期处理。一般艺术类方面的对天分的要求有点高,当然兴趣是最重要的,有兴趣自然就有灵感。我想学动漫设计与制作,请问有什么关于这方面的书籍 本专业培养掌握计算机图形/图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形/图像制作环境、具有动漫设计、e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333262376635动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。主要课程有:素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flash动画制作、Phototshop图像处理、3DsMAX、MAYA、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、影视后期合成,影视特效合成等。毕业生可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。思想品德修养与法律基础毛泽东思想邓小平理论“三个代表”重要思想概论形势与政策大学英语体育计算机文化基础绘画基础训练构成艺术动漫基础动画前期设计(包括动画前期的策划,剧本,背景/人物…设计,课多)原画设计音效处理Photoshop加动画Flash3Dmax摄影技艺教程电视编导矢量图形设计影视后期合成Maya游戏设计动画制作实践(其实就是制作自己的动画,跟本科的毕业设计差不多,。推荐一些动漫设计之类对书籍最好是适应初学者的 我是一个动漫学生,我觉得《漫画技法从入门到精通》、《动漫秀场:超级漫画素描技法完全自学教程》、《漫画基础技法:人物的变形与夸张》这本是我的那本,都适合初学者,都是。

#线描#动漫绘画学习#动漫#动漫设计#色彩构成

随机阅读

qrcode
访问手机版